RICO London, un jeu de tir indie coopératif aux graphismes en cel-shading, sera lancé cette année et promet beaucoup d’action.
Ground Shatter et Numskull ont fixé une date pour le lancement de RICO London. Le titre judiciaire indépendant nous offre de grosses doses d’action à la première personne avec une partie artistique en cel-shading qui nous rappelle en grande partie le classique XIII. Le titre se déroule à la fin des années 90, dispose d’un gameplay coopératif et possède quelques mécaniques traditionnelles comme le bullet time. L’histoire commence avec notre protagoniste, l’inspecteur Redfern, qui découvre un trafic d’armes au pied d’un gratte-ciel. C’est la nuit de la fin de l’année 1999, et il n’a aucun renfort pour empêcher l’opération. Comme s’il s’agissait de John McClane, il devra atteindre le sommet de l’immeuble, se frayer un chemin à travers les différents étages et affronter des centaines de gangsters.
Le jeu est présenté comme un jeu de tir coopératif explosif dans lequel nous aurons des options pour le multijoueur local et en ligne. Certaines mécaniques sont basées sur l’enfoncement de portes, l’esquive de balles, le ralenti pour nos tirs de précision, et le ramassage des différentes armes que nos ennemis laissent tomber – un jeu de tir classique avec un look choquant et une action directe.
Le jeu de tir proposera différents modes de jeu et la personnalisation des équipes pour les personnages, en solo ou en coopération. RICO London est la suite du premier titre de la série RICO sorti en 2019 et développé par Ground Shatter. RICO London arrive le 2 septembre sur PC, PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One et Nintendo Switch.