L’ancienne équipe de Borderlands a commencé à travailler sur un nouveau projet indépendant.
Gearbox Software a récemment vu plusieurs de ses développeurs quitter l’entreprise, et nous ne parlons pas de stagiaires lourdement sous-payés, de bleus ou de quoi que ce soit de ce genre. Selon Axios, les partants ont annoncé en interne il y a environ deux semaines qu’ils quittaient Gearbox et qu’ils travaillaient sur un autre projet qui était en phase de pré-production (pré-développement).
Voyons la liste des départs : Christopher Brock (le producteur senior de la franchise Borderlands), Keith Schuler (le concepteur principal des missions), Scott Kester (le directeur artistique), et ils travaillent chez Gearbox depuis plus de dix ans. Parmi les autres départs, citons Paul Sage (le directeur créatif de Borderlands 3), Chris Strasz (le directeur de l’expérience utilisateur ou UX pour faire court) et Kevin Penrod (l’artiste principal des personnages).
Selon Randy Pitchford, le patron de Gearbox, le départ se fait “dans les meilleurs termes” et “ne causera qu’un minimum de perturbations dans les plans actuels de [l’entreprise].” Le studio se concentre désormais sur la finition de Tiny Tina’s Wonderlands, qui progresse bien.
Une autre source au sein de Gearbox affirme que les départs représentent la sortie de “la vieille garde du studio”, ce qui a provoqué une certaine excitation au sein du studio maintenant que du “sang neuf” va prendre la relève en tant que chefs de projet. Environ deux ans après le lancement de Borderlands 3, cela a quelque peu de sens. Et ce jeu, selon Axios, a probablement permis aux devs de percevoir des royalties sur le jeu.
Les ex-membres de Gearbox (sept d’entre eux !) ont lancé un nouveau projet, mais ce studio n’a pas encore de nom (ou s’il en a un, il n’est pas encore public), et nous ne savons pas non plus quel genre de jeu ils vont créer. Nous allons probablement entendre parler d’eux sous peu, car ils semblent avoir été préparés à quitter Gearbox.
Nous nous demandons également quand Embracer Group, le propriétaire de Gearbox, confiera à Pitchford la réalisation de Borderlands 4, qui sera probablement différent des précédents titres de la série.
Source : PSL