Selon Valve, ils n’ont pas encore trouvé un jeu que le Steam Deck ne pouvait pas gérer (ou voir ces jeux ne pas être lancés comme prévu…).
Depuis son annonce, nous avons parlé de Steam Deck à plusieurs reprises. Il sera doté d’un APU Van Gogh qui comprend un CPU AMD Ryzen Zen 2 et un GPU RDNA 2, et actuellement, il semble fournir à Valve les performances dont elle avait besoin. Cependant, il ne s’agit pas nécessairement d’une machine à l’épreuve du futur, de sorte que les jeux des prochaines années pourraient être trop difficiles à gérer pour le PC portable. Mais c’est la musique de l’avenir.
“Si les gens apprécient encore les fréquences d’images élevées et les hautes résolutions sur les [autres] plateformes. Je pense que ce contenu s’adaptera bien à notre cible de 800p, 30Hz. Si les gens commencent à privilégier fortement la qualité d’image, nous pourrions être dans une position où nous pourrions avoir des compromis, mais nous n’avons pas encore vu cela”, a déclaré Pierre-Loup Griffais, l’un des développeurs de Steam Deck. Rappelons que la Nintendo Switch a une résolution plus faible, et que 800p est le maximum que le Steam Deck peut afficher !
“C’est la première fois que nous atteignons le niveau de performance requis pour faire tourner sans problème les jeux de dernière génération. Tous les jeux que nous voulions rendre jouables sont, en fait, toute la bibliothèque Steam. Nous n’avons trouvé aucun jeu que nous pourrions lancer sur cet appareil et qu’il ne pourrait pas gérer”, a-t-il ajouté. De plus, l’interface utilisateur de Steam Deck va remplacer le mode Big Picture de Steam. (Y a-t-il quelqu’un qui l’utilise régulièrement… ?)
La livraison de Steam Deck commencera en décembre. N’oubliez pas que seuls les modèles de milieu et de haut de gamme comprendront un SSD NVMe, même s’il s’agit d’un modèle assez récent.
Source : WCCFTech