TECH ACTUS – La plainte, déposée par l’Utah, New York, la Caroline du Nord et le Tennessee, affirme que Google Play Store est en situation de monopole.
Il est remarquable de constater que plus des deux tiers des États des États-Unis se sont joints à la poursuite contre Google. Dans le dossier, on peut lire que le géant de la technologie a acheté des concurrents et utilisé des contrats restrictifs pour supprimer la concurrence dans l’écosystème Android. La plainte affirme également que Google, depuis l’acquisition d’Android, a “pris des mesures pour fermer l’écosystème”, et elle prétend que la société a pris des mesures pour acheter des “développeurs d’applications clés”, ainsi que Samsung, juste pour limiter la concurrence sur Android !
“Google Play n’est pas fair-play. Il doit cesser d’utiliser son pouvoir monopolistique et sa position hyper dominante sur le marché pour soutirer illégalement des milliards de dollars supplémentaires aux petites entreprises, aux concurrents et aux consommateurs, au-delà de ce qui devrait être payé”, a écrit le procureur général de l’Utah, Sean Reyes, dans une déclaration.
Google a répondu à ce dépôt dans un article de blog, qui a été partagé il y a environ une semaine. L’entreprise y qualifie cette plainte de “procès sans fondement qui ignore l’ouverture d’Android”. Et d’ajouter : “Ce procès n’a pas pour but d’aider les petits ou de protéger les consommateurs, mais de donner un coup de pouce à une poignée de grands développeurs d’applications qui veulent bénéficier des avantages de Google Play sans payer pour cela.”
Les 37 États réclament des sanctions civiles, ainsi qu’un contrôle imposé par le tribunal pour s’assurer que Google n’étouffe pas le choix des consommateurs et des développeurs. Ils envisagent également de prendre la même mesure à l’égard de l’App Store d’Apple, qui se trouve également dans une situation similaire. (C’est l’une des raisons pour lesquelles Epic Games a attaqué la société en justice, et nous n’avons pas encore entendu la décision sur ce procès, qui pourrait avoir un impact important sur l’industrie du jeu, aussi).
Source : Gamesindustry