Nightdive Studios se rapproche lentement de la ligne d’arrivée, mais le studio doit encore faire un bout de chemin pour y parvenir.
Commençons par le fait que sur Steam, vous pouvez trouver une démo du remake de System Shock, ce qui vous permet de voir rapidement ce que le studio a fait avec l’un des jeux classiques à feuilles persistantes : améliorer de nombreux aspects, tout en gardant les racines de l’original en même temps.
Dans la vidéo de sept minutes, notre hacker nous donne un bon aperçu de ce à quoi nous pouvons nous attendre, prouvant que l’expérience originale de 1994 peut encore procurer des sensations fortes deux décennies et demie plus tard. En dehors du piratage, nous voyons de l’exploration, des itinéraires alternatifs, quelques robots et mutants, et le travail effectué par Nightdive Studios concernant l’interface utilisateur semble également passionnant. (Cependant, le fait de pomper toutes les munitions du fusil à pompe dans un robot géant à la fin de la vidéo n’a pas beaucoup de sens….).
System Shock, qui met en scène un pirate informatique qui se réveille sur la station Citadel, envahie par une intelligence artificielle que nous connaissons tous sous le nom de Shodan, causant des menaces dès le début de l’histoire, est un jeu qui définit le genre, car il s’agit effectivement des premiers simulateurs immersifs. Plus tard, des titres tels que Deus Ex (créé par Warren Spector, qui a également travaillé sur System Shock !), BioShock et Dishonored ont également fait partie du genre.
Le remake de System Shock, dont le développement a été relancé en raison d’un manque de fonctionnalités (ce qui a entraîné un changement de moteur, de Unity à Unreal Engine 4), est censé être lancé cet été sur PC sur Steam, GOG et Epic Games Store. Outre la sortie sur PC/Mac/Linux, le jeu est également censé être lancé sur PlayStation 4 et Xbox One au troisième trimestre de l’année (fin septembre). Cependant, les ports pour consoles pourraient suivre un peu plus tard que les versions pour ordinateurs.
Source : PCGamer