Le co-créateur de Grand Theft Auto a-t-il trouvé un nouveau studio?

Sans Dan Houser, l’actuel Rockstar n’existerait pas, car sa créativité a été utilisée dans plusieurs jeux.

 

Les frères Houser, Sam et Dan, ont fondé Rockstar Games en 1998. Depuis Grand Theft Auto 2, Dan Houser était le scénariste principal et le directeur créatif de tous les titres GTA, mais il a également joué un rôle similaire dans les jeux Red Dead, Bully et Max Payne 3. Cependant, il a quitté la société, et il n’y a pas de raison officielle derrière son départ. On a l’impression qu’il a pris sa retraite de l’industrie du jeu, car il a réalisé plusieurs jeux qui deviendront mémorables pour de nombreux joueurs.

Sur les forums GTA, les utilisateurs ont discuté du fait que le 23 juin, Houser a enregistré une société au Royaume-Uni. Elle s’appelle Absurd Ventures in Games (et il en est le directeur). Après avoir creusé un peu plus, il s’avère que Houser a également enregistré une société de l’autre côté de l’étang, de sorte que les États-Unis ont Absurd Ventures LLC et Absurd Ventures in Games LLC.

Selon l’enregistrement, Absurd Ventures in Games se concentrera sur le “développement de logiciels de loisirs et de divertissement interactifs prêts à l’emploi”, ce qui ressemble beaucoup à un studio de développement de jeux. Bien sûr, Houser n’a encore rien annoncé officiellement, mais c’est une question de temps quand il reviendra dans l’industrie du jeu, mais cela nous amène à la question : pourquoi a-t-il quitté Rockstar ?

Absurd Ventures poursuivra-t-elle le développement de jeux à monde ouvert de Rockstar ou se concentrera-t-elle sur des titres plus petits et expérimentaux ? Cette dernière option semble réaliste car, bien que Houser ait beaucoup d’argent en banque, un jeu plus important nécessiterait un éditeur de la taille de Take-Two, car ouvrir un nouveau studio en partant de nulle part n’est pas une chose bon marché. Au moins, Houser aura ici une liberté de création à 100%.

Tout ce que nous pouvons faire maintenant est d’attendre l’annonce officielle. Le premier jeu est dans des années, alors ne pensons pas à cela tout de suite.

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)