Booker T. a tenté de poursuivre Activision Blizzard, mais en vain : le tribunal leur a donné raison.
Booker T. Huffman a intenté un procès à Activision (Activision Blizzard, soyons clairs…) en 2019 parce qu’il pensait que le personnage de Prophet de Call of Duty (David Wilkes) était basé sur son personnage de GI Bro qu’il utilisait au début de sa carrière de lutteur. Il a déposé le procès en février 2019, donc beaucoup de temps s’est écoulé depuis.
Mettons-les côte à côte : à gauche, on peut voir le GI Bro de Booker T. Huffman, tandis qu’à droite, on peut voir le David “Prophet” Wilks de Call of Duty : Black Ops III.
Ce sont tous deux de grands hommes musclés, avec des dreadlocks, des bandanas et des grimaces, mais la décision du juge affirme que les similitudes ne sont pas suffisantes pour constituer une contrefaçon. “Il ne fait aucun doute que ce personnage a été copié de GI Bro. Depuis les cheveux, le type de corps et les vêtements, jusqu’aux expressions faciales, les similitudes sont trop profondes pour être un accident”, a déclaré l’avocat de Huffman, Micah Dortch du cabinet Potts Law, dans un billet de blog de 2019 .
Cependant, Activision Blizzard a fait valoir que Huffman n’avait présenté aucune preuve que l’éditeur avait eu accès à l’affiche GI Bro en question, ou qu’il avait subi des dommages à la suite de la prétendue infraction. Ils ont ajouté que les “témoignages et preuves irréfutables” fournis par Huffman et les créateurs de GI Bro montraient que l’image en question n’est pas réellement une œuvre originale en soi, mais qu’elle est “une copie non originale de The Rock à partir du cou”. “Tout au plus, on prétend que l”expression faciale’ ou l”attitude’ est unique, mais une expression faciale n’est pas protégeable par le droit d’auteur. Une ‘attitude’ non plus”, a déclaré l’éditeur dans une motion.
“Nous sommes satisfaits du résultat. En fin de compte, qualifier cette affaire de frivole serait un euphémisme massif. Activision crée des jeux avec la plus grande intégrité et est extrêmement fier de toutes les personnes impliquées dans le développement et le processus créatif de tous nos jeux, y compris Call of Duty : Black Ops 4, y compris les talents incroyables comme William Romeo qui ont aidé à donner vie à notre vision. Aujourd’hui, le jury a validé ce processus”, a déclaré E. Leon Carter de Carter Arnett, l’un des trois cabinets d’avocats représentant l’éditeur dans cette affaire, dans un communiqué.
Il y a toujours de l’argent pour réparer de telles solutions…
Source : PCGamer