BioWare : Mass Effect conviendrait mieux à la télévision qu’au cinéma

CINÉMA ACTUS – Après l’adaptation cinématographique de Mass Effect qui n’a jamais vu le jour, BioWare pense qu’une autre direction devrait être étudiée.

 

En 2010, Legendary Pictures (Batman : Begins, Warcraft, deux films Dead Rising, Detective Pikachu…) a récupéré les droits pour réaliser une adaptation cinématographique de Mass Effect qui aurait été publiée par Warner. Ce projet n’a pas vu le jour, mais on a appris qu’il aurait mis en scène un Shepard masculin et que l’histoire se serait concentrée sur l’intrigue du premier jeu. Cependant, Legendary s’est réorganisé en 2011 pour se concentrer sur la télévision, et les producteurs ont décidé de repartir de zéro, mais peu de progrès ont été faits par la suite.

Nous avions l’impression de toujours nous battre contre la propriété intellectuelle. Quelle histoire allons-nous raconter en 90 à 120 minutes ? Allons-nous lui rendre justice ?“, a déclaré à Business Insider Mac Walters, qui dirige actuellement Mass Effect. Il a également expliqué comment donner vie à la série.

Si vous voulez raconter une histoire aussi étoffée que celle de Mass Effect, la télévision est le meilleur moyen de le faire. Il y a une manière naturelle de s’adapter au contenu épisodique. Lorsque nous construisons un jeu Mass Effect, nous avons une colonne vertébrale ou une histoire globale que nous voulons raconter, mais chaque niveau ou mission est comme son propre épisode de télévision. Il n’est pas écrit à l’avance. Il est écrit au moment où nous l’atteignons. Il s’ajoute donc à l’histoire principale et, parfois, l’histoire principale est modifiée parce que nous avons fait quelque chose de cool dans cet “épisode”. La narration de longue haleine est donc une bonne chose pour les franchises de jeux“, a ajouté Walters.

Il n’a toutefois pas voulu confirmer s’ils allaient réessayer ou non : “C’est un monde tellement vaste, et tant de personnes que je connais dans l’industrie de la télévision et du cinéma m’ont contacté pour me demander quand nous allons le faire et me dire que nous devons le faire.” En fin de compte, la décision devrait être prise par Electronic Arts.

Tout ce que nous pouvons faire maintenant est d’attendre de voir si quelque chose se passe.

Source : WCCFTech, PCGamer

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