Xbox Series X contre PlayStation 5 : les DSS des deux consoles en tête à tête [VIDEO]

Une vidéo comparative oppose la Xbox Series X à la PlayStation 5 pour voir à quel point les consoles, ainsi que leurs SSD NVMe M.2, peuvent être rapides.

 

Les deux consoles ont été lancées en novembre de l’année dernière, bien qu’en raison du manque de stocks, il n’ait pas été facile de les trouver sur les étagères des magasins, et cela pourrait encore être un problème pour le reste de l’année. Pourtant, de nombreux jeux multiplateformes ont été présentés pour voir à quelle vitesse ils se chargent sur les deux nouvelles consoles, mais maintenant, c’est une comparaison différente qui est faite par ElAnalistaDelBits. Elle compare les consoles et leurs SSD respectifs.

La vidéo de comparaison aborde de multiples sujets. Comment les consoles next-gen de Sony et Microsoft fonctionnent-elles au sein de leurs systèmes d’exploitation respectifs ? Combien de temps faut-il pour installer un jeu à partir d’un disque Blu-ray ? Combien de temps faut-il pour lancer un jeu ? Quelle est la rapidité du processus de désinstallation ? Ce ne sont pas des sujets auxquels on pense nécessairement en comparaison, car ce sont des processus naturels de l’utilisation d’une console.

Pourtant, la fonction de reprise rapide de la série Xbox mérite des applaudissements. La console de Microsoft est en avance sur celle de Sony en termes de lancement de jeux et de redémarrage, ces aspects placent donc la Xbox Series X dans une bonne position. Toutefois, si vous installez un jeu à partir d’un disque Blu-ray sur votre PlayStation 5 Standard Edition (car la PlayStation 5 Digital Edition omet le lecteur…), il sera plus rapide que sur une Xbox Series X, même si la console en question s’occupait aussi de mises à jour.

Resident Evil : Village et Assassin’s Creed Valhalla ont été utilisés pour mesurer les temps de démarrage. La console de Sony l’a emporté dans les deux cas, mais la comparaison de l’option de reprise rapide sur les deux consoles n’est pas équitable. Sony utilise une méthode différente de celle de Microsoft : l’interface de la PlayStation 5 utilise des cartes d’activité pour revenir directement au jeu à certains moments, tandis que la fonction de reprise rapide de la console de Microsoft suspend jusqu’à cinq instances de jeu dans le SSD – les joueurs ne peuvent suspendre qu’un seul titre sur la PS5. La reprise rapide est plus rapide sur la Xbox Series X lorsqu’on joue à des titres multiplateformes.

Quelle comparaison intéressante !

Source : WCCFTech

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