C’est difficile à croire, mais c’est pourtant ce qu’a dit le président-directeur général de Sony Interactive Entertainment.
Cependant, Jim Ryan l’a dit pour une bonne raison : nous avons déjà entendu dire que Sony faisait payer l’activation du cross-play, alors qu’il y a quelques années, Sony ne s’y intéressait pas du tout. L’entretien de Ryan avec Stephen Totilo d’Axios a déjà été évoqué en raison de ses commentaires sur la stratégie de Microsoft, mais il y a plus à dire.
Ryan a donc déclaré que Sony soutient et encourage le cross-play, et que le nombre de jeux dont le cross-play est activé sur les plateformes PlayStation va “continuer à augmenter.” Il a mentionné quelques exemples (Fortnite[ : Battle Royale], Rocket League, Call of Duty (il n’est pas entré dans les détails ici, donc nous nommons les deux titres les plus récents : Call of Duty : Warzone, Call of Duty : Black Ops Cold War), Minecraft, et Destiny 2).
Mais n’oublions pas que Sony n’a pas autorisé le cross-play avant 2018, et même alors, Epic Games a effectivement forcé l’entreprise à l’activer après l’avoir activé “accidentellement” dans Fortnite. Mais il y a encore des problèmes, et ici, nous devons évoquer ce que Randy Pitchford, le patron de Gearbox (qui appartient maintenant à Embracer Group) a déclaré sur Twitter.
“Bonne nouvelle ou mauvaise nouvelle d’abord ? Bonne nouvelle : Une mise à jour pour Borderlands 3 a été préparée pour la sortie qui inclut un support crossplay complet sur toutes les plateformes. Mauvaise nouvelle : Pour la certification, l’éditeur nous a demandé de supprimer la prise en charge du crossplay pour les consoles PlayStation”, a écrit M. Pitchford. Take-Two leur a donc demandé de la désactiver sur la PlayStation 4 et la PlayStation 5.
Totilo a demandé à Ryan ce qu’il en était, mais il a refusé de commenter, déclarant qu’il ne voulait pas discuter d’une “question commerciale en direct avec un partenaire de longue date” et que les politiques de Sony sont “cohérentes entre tous les éditeurs.”
En d’autres termes, l’argent parle.
Source : PSL