Elden Ring : Le travail de George R.R. Martin a été réalisé il y a plusieurs années

Le prochain jeu de FromSoftware ne sera toujours pas une partie de plaisir du début à la fin.

 

Sur Twitter, une interview a été partagée avec le scénariste de A Song of Ice and Fire. George R.R. Martin y confirme que son travail sur Elden Ring est terminé depuis de nombreuses années. Comme nous le savions, il est à l’origine de l’histoire, puisqu’il a construit le monde, mais une nouvelle information est apparue : il est également responsable des personnages. FromSoftware lui montrait (de temps en temps) les ennemis et les conceptions graphiques au fur et à mesure que le développement progressait. M. Martin a ajouté qu’il était également enthousiasmé par le produit final. (Et Hidetaka Miyazaki, le réalisateur d’Elden Ring, a précédemment déclaré qu’il avait “apporté des choses à la table” qu’ils “n’auraient pas pu faire…”)

Et dans une nouvelle interview accordée à une publication japonaise, Famitsu, Miyazaki a révélé de nouveaux détails sur Elden Ring. Il a déclaré que ce jeu ne sera pas aussi difficile que Bloodborne ou Sekiro : Shadows Die Twice, mais qu’il le mettrait au même niveau que Dark Souls III. Le jeu offrira aux joueurs plusieurs options pour relever les défis, notamment la furtivité et la possibilité d’invoquer des compagnons “Spirit Body” pour les aider dans leur parcours.

Cependant, Miyazaki nous a mis en garde contre les boss. Ils feront partie des combats les plus difficiles que le studio ait jamais créés. Cependant, vous pouvez en sauter plusieurs, et l’ordre dans lequel vous les affrontez est également libre, ce qui semble indiquer que le studio japonais s’est inspiré de The Legend of Zelda : Breath of the Wild…

Le monde du jeu aura peut-être un grand hub ouvert, mais il sera également connecté à des donjons classiques, ce qui signifie qu’il y aura des étapes comme nous avons eu l’habitude de voir dans les jeux de FromSoftware. Il y aura six donjons, ce qui signifie que nous aurons la quantité habituelle d’un jeu Souls, mais maintenant avec un grand monde ouvert en plus.

Elden Ring, qui prendra environ 30 heures à battre selon Miyazaki, sera lancé le 21 janvier sur PlayStation 5, Xbox Series, PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Source : WCCFTech, WCCFTech

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