Ce jeu fait peut-être partie de ceux qui ont été annoncés trop tôt. (Ne vous inquiétez pas, Bethesda a Starfield, ou surtout The Elder Scrolls VI).
Lors du programme E3 de Microsoft, le jeu de Ninja Theory n’a pas été mentionné, alors que l’équipe fait également partie de Xbox Game Studios. Dans un journal de développeur, Tameem Antoniades, le directeur créatif de Ninja Theory, a révélé qu’ils avaient une bonne raison de ne pas participer à l’E3. Le raisonnement est… surprenant.
“Je veux vous donner une mise à jour sur le travail effectué jusqu’à présent pour Senua’s Saga : Hellblade II. Ce que nous faisons actuellement, c’est construire une bonne tranche du jeu, avant de passer à la production complète pour construire le reste. Hellblade était très spécial pour nous, et nous ne voulions pas faire une suite directe, nous voulions faire quelque chose de très spécial, et donc nous nous rendons la vie aussi difficile que possible dans cette quête.
Le jeu se déroule en Islande au 9ème siècle, nous avons donc envoyé nos équipes artistiques et audio sur place, pour faire de la photographie, de la photogrammétrie, et les combiner avec des données satellites pour recréer de larges pans du paysage. En ce qui concerne les personnages, nous fabriquons de vrais costumes et les scannons.
Nous collaborons avec Epic Games pour vous proposer des personnages numériques de nouvelle génération. En ce qui concerne les combats, nous voulons qu’ils soient très réels et brutaux, c’est pourquoi Melina, notre actrice principale, s’est entraînée pendant deux ans, et tous nos animateurs ont suivi une formation au combat”, a déclaré M. Antoniades. Quel est le rôle d’Epic Games dans Senua’s Saga : Hellblade II ? Eh bien, il se trouve que le jeu utilise Unreal Engine 5 ! Et ce serait quelque chose qu’Epic a créé…
Senua’s Saga : Hellblade II n’a pas encore de fenêtre de lancement, et une sortie en 2021 semble peu probable. Le jeu est en cours de développement sur Xbox Series et PC.
Source : WCCFTech