Dan Abnett ne s’est toujours pas remis de son travail sur les jeux Mordor

Le scénariste de Warhammer 40K : Darktide (nous en avons parlé pendant le week-end) a révélé qu’il travaillait sur Middle-Earth : Shadow of Mordor et Middle-Earth : Shadow of War, et il pourrait regretter de ne pas l’avoir fait.

 

Dan Abnett a eu beaucoup de succès avec Warhammer 40K, mais il a également eu une certaine implication dans les jeux. Par exemple, il était le coscénariste d’Alien : Isolation avant d’endosser le rôle de scénariste des orcs dans les deux jeux Mordor pour Monolith et Warner (qui a réussi à obtenir un brevet pour le système Nemesis, qui donne une personnalité unique à tous nos ennemis, qui auront ensuite des remarques différentes lors de notre prochaine rencontre).

“Pour les deux jeux, j’ai été recruté spécifiquement pour écrire ces dialogues et créer ces personnages. Je ne me souviens plus, je crois que la première fois, il y avait 60 [orcs], il y en avait plus la deuxième fois. Je dois dire qu’une fois que l’on a dépassé les 30 orcs, on a du mal à réfléchir à ce que pourrait être un orc différent. Comment puis-je faire ça différemment ? Mais c’était amusant.

La décision a été prise, pas par moi, mais la décision a été prise de les faire ressembler à des gangsters Cockney d’un film de Ray Winston. J’ai donc fini par me dire toutes les répliques avec cette voix à la Bob Hoskins, ce qui est génial car cela a rendu le processus très efficace. J’étais très doué pour le faire. Je pouvais écrire un nombre surprenant de répliques par jour. Mais j’arrivais à la fin de la journée, et je ne pouvais pas m’arrêter de PARLER COMME CA, n’est-ce pas ? Ma femme entrerait et me demanderait ce que tu veux pour le dîner ? Je ne sais pas, mon amour !”, a révélé Abnett.

Et il a toujours ce problème : “C’était bizarre. D’habitude, j’essaie d’étaler les travaux et de les mélanger pour ne pas rester trop longtemps quelque part. Mais c’était presque comme une sorte d’endoctrinement bizarre dont je ne me suis jamais remis.” C’est le retour de flamme de la passion dans toute sa splendeur.

Source : PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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