Après que Sony Interactive Entertainment (SIE) Japan Studio ait fermé ses portes (ce qui est toujours difficile à comprendre), il était toujours nécessaire d’avoir un studio interne japonais, ce que sera Team Asobi, connu pour la série Astro Bot.
Voici la présentation de l’équipe sur le PlayStation Blog par Nicolas Doucet, directeur du studio et directeur créatif : “[…] Aujourd’hui, nous avons des nouvelles colorées à vous annoncer de la part de Team Asobi, le studio PlayStation basé à Tokyo et responsable de la série Astro Bot. Après la sortie d’Astro’s Playroom sur PlayStation 5, Team Asobi déploie ses ailes et grandit ! C’est une période très excitante pour l’équipe, et nous sommes très impatients d’entamer ce nouveau chapitre. Nous voulions profiter de cette occasion pour vous remercier tous, les fans de PlayStation, pour votre soutien au fil des ans, en particulier depuis qu’Astro a fait ses grands débuts sur PlayStation 5 avec la manette sans fil DualSense.
Bien que nous grandissions et que nous nous lancions dans de grands défis, notre mission principale reste la même : vous apporter la magie PlayStation, l’innovation et vous faire sourire avec des jeux amusants et colorés pour tous les âges. Pour accompagner cette nouvelle, nous sommes fiers de vous présenter notre nouveau logo que vous retrouverez dans nos futures productions. Nous nous sommes inspirés de ce que l’équipe Asobi représentait pour nous. Certains des anciens reconnaîtront peut-être d’autres influences des débuts de la PlayStation ! Pour rester en contact, nous lançons également nos canaux sociaux sur Twitter et Instagram pour vous tenir au courant de tout ce qui concerne la Team Asobi ! Suivez-les et n’hésitez pas à vous engager avec nous. Nous avons un million d’anecdotes à partager sur la création de nos jeux, alors n’hésitez pas à venir nous saluer !
Et au cas où vous ne connaîtriez pas la Team Asobi, laissez-nous vous en dire plus sur nos origines. L’équipe a été constituée pour la première fois en 2012, un peu plus d’un an avant le lancement de la PlayStation 4. À l’époque, une poignée d’entre nous travaillait sur des démonstrations techniques pour montrer ce que le nouveau matériel pouvait faire. Un jour, nous nous sommes assis et nous avons décidé qu’il fallait trouver un nom pour notre équipe, un nom qui nous rappellerait ce que nous croyons être la partie la plus importante d’un jeu vidéo : une bonne jouabilité et le plaisir qu’elle procure de seconde en seconde ! En japonais, le mot “Asobu” signifie littéralement “jouer” et nous avons donc choisi “Asobi”. Ces cinq simples lettres étaient un nom étonnamment approprié, avec une bonne sonorité, et il est resté !
Avance rapide de quelques années, l’équipe continue de s’agrandir, nous avons lancé Astro Bot : Rescue Mission en 2018 et Astro’s Playroom pour PlayStation 5 en 2020. Et maintenant, Team Asobi est devenu le tout nouveau studio interne de la famille PlayStation Studios. Au fond, notre philosophie tourne autour de la quintessence de la joie de jouer, que ce soit en contrôlant les personnages au pixel près, en exploitant une nouvelle manette de manière surprenante ou en mettant des animations humoristiques dans tous les coins et recoins, c’est ce qui nous passionne :).
Alors, qui sont les Asobis ? Eh bien, comme nous sommes un studio de développement de jeux PlayStation situé dans la ville fraîche et animée de Tokyo, la majorité de l’équipe est japonaise. Nous avons également plusieurs membres venant de divers autres pays : Angleterre, Allemagne, France, Écosse, Corée, Espagne et Colombie. Nous avons besoin de ce mélange d’origines pour nous aider à créer des jeux universels. Et bien sûr, nous partageons tous le même amour pour le Japon : son artisanat, sa culture pop, son patrimoine de jeux, mais aussi ses belles saisons, ses innovations farfelues (il y en a tellement !!) et sa nourriture délicieuse !
La technologie a également été un facteur déterminant pour l’équipe Asobi. De nombreux Asobis ont une véritable histoire d’amour avec la technologie, mais nous sommes également conscients que la technologie en elle-même n’est qu’un point de départ. Il faut ensuite la transformer en quelque chose de magique et d’impressionnant pour qu’elle ait un sens. À cet égard, travailler avec le contrôleur DualSense a été très amusant et nous continuons de l’expérimenter en ce moment même. Mais chut, c’est un secret ! Enfin, nous sommes inspirés par les jeux vidéo artisanaux et tous les membres de l’équipe Asobi sont des joueurs passionnés. Nous aimons tous les types de jeux, y compris, bien sûr, les plateformes qui procurent cette joie de seconde en seconde où chaque saut réussi est une mini-histoire en soi.
C’est tout pour nous aujourd’hui. Regardons les choses en face, les 18 derniers mois ont été difficiles pour de nombreuses personnes dans le monde et nous espérons sincèrement que la joie du jeu a permis de rendre ces moments difficiles plus faciles à supporter. Nous tenons à vous adresser tous nos meilleurs vœux de bien-être. Merci d’être une si grande communauté et nous attendons avec impatience vos commentaires. A très bientôt !”, a écrit Doucet.
L’équipe Asobi a encore de gros souliers à remplir.
Source : Gematsu