Le prototype de DualSense a été découvert : il fonctionne aussi avec les anciennes consoles !

La DualSense avait auparavant un aspect quelque peu différent de ce qu’elle est devenue dans sa version de détail (et non, nous ne parlons pas des deux nouvelles couleurs annoncées…).

Si une manette change de forme ou d’aspect au cours du développement d’une console, depuis le premier devkit jusqu’à son lancement au détail, c’est tout à fait normal. Par exemple, nous nous souvenons que la DualShock 3, la manette de la PlayStation 3, ressemblait davantage à un boomerang en 2006. Il y a également une tonne de différences entre le devkit d’une console et une console que l’on peut se procurer en magasin (il suffit de penser au devkit de forme étrange de la PlayStation 5, que nous avons déjà présenté).

Aujourd’hui, un développeur nommé Jeff a présenté une première version de la manette DualSense avec quatre photos, et il a également inclus une photo d’un listing FCC, prouvant que la manette vue dans le brevet a bien été fabriquée en prototype de manette, montrant comment Sony expérimente librement même les manettes. Regardons les images ci-dessous.

D’après Jeff, “voici un exemple d’un prototype alpha de contrôleur PlayStation 5 Dualsense, qui a été livré avec les premiers kits de développement alpha avant la sortie de la console”. Ajoutons que cette manette fonctionnait avec la PlayStation 3 ! La DualSense vendue au détail n’est pas compatible avec la PS3, alors que la manette prototype l’est. C’est un changement intéressant de la part de Sony : vous pouvez à peine utiliser la nouvelle manette même pour les jeux PlayStation 4, et pourtant, sa version précédente supportait même une génération de console précédente… !

Jeff a également présenté un prototype de manette DualShock 4, portant le nom de modèle JDX1000, et là encore, on peut voir quelques différences mineures à l’extérieur (car les composants internes ont tendance à être assez différents).

Il n’y a pas de différences significatives dans les deux cas (il aurait été maladroit que Sony fasse quelque chose d’entièrement différent pour les premiers devkits…), mais tout de même, nous apprécions de voir une certaine évolution et de ne pas créer une forme tôt et s’y tenir jusqu’à ce que la console arrive dans les rayons.

Source : TwistedVoxel

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