THQ Nordic, l’une des filiales d’édition d’Embracer Group, défend Experiment 101, car elle pense que ce n’est pas grave que la résolution de base du jeu ne soit pas si importante sur PlayStation 5.
En ce qui concerne la résolution de Biomutant sur PlayStation 5, nous en avons déjà parlé ici. Nous n’allons pas entrer dans les détails de ce qui s’est passé jusqu’à présent. Le studio ne fera pas tourner le jeu en 4K native sur la PlayStation 5, mais à ce sujet, Experiment 101 a écrit sous la vidéo intégrée ci-dessous qu’ils publieront plus d’informations sur cet accord de résolution. Pourtant, tout le monde n’a pas pris la nouvelle avec bonté, attaquant THQ Nordic, Experiment 101 et Biomutant.
Cependant, n’oublions pas que le jeu lui-même n’était pas prévu pour la PlayStation 5 et la Xbox Series : ce titre, qui utilise Unreal Engine 4, était prévu depuis le début pour la PlayStation 4, la Xbox One et le PC, et le studio a été tout à fait honnête sur le fait que Biomutant ne sera pas en 4K native sur la nouvelle console de Sony, même s’ils auraient pu mettre tout cela sous le tapis (comme ce que CD Projekt RED a fait en décembre concernant Cyberpunk 2077, dont les performances sur les consoles 2013 étaient. . disons simplement, inacceptables au lancement).
Voici ce que THQ Nordic a écrit en réponse aux réactions : “Nous ne sommes pas des AAA et le studio derrière Biomutant est composé de seulement 20 personnes. Ils ont travaillé très dur sur ce jeu au cours des [au moins quatre] dernières années – vous n’êtes pas obligé d’aimer le produit final, mais s’il vous plaît, ne remettez pas en question leurs compétences ou leur dévouement au jeu. Nous n’arrivons pas à croire que nous devons dire cela, mais s’il vous plaît, n’attaquez pas les autres et ne vous moquez pas d’eux. En ligne ou dans la vie réelle”.
Biomutant sera lancé le 25 mai sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Dans la seconde moitié de l’année, la PlayStation 5 et la Xbox Series recevront également une version native.
Source : PSL