Shanghai célèbre le lancement de la PlayStation 5 avec une ligne d’horizon bleue

Le lancement de la PlayStation 5 en Chine pourrait être l’une des raisons de la pénurie de stocks pour le reste de l’année, car il faut compter avec le marché chinois.

Il y a deux semaines, nous avons évoqué le lancement de la PlayStation 5 en Chine. Voici ce que nous disions à l’époque : “Sony a annoncé sur Weibo, l’équivalent chinois de Twitter (qui est interdit là-bas), que la PlayStation 5 sera lancée en Chine le 15 mai. La PlayStation 5 Digital Edition coûtera 3099 yuans (479 USD), tandis que le prix de la PlayStation 5 Standard Edition sera de 3899 RMB (603 USD). Le DualSense coûtera 529 RMB (82 USD), son dock de charge sera de 229 RMB (35 USD), le casque Pulse 3D est à 749 RMB (116 USD), et le prix de la caméra HD est de 449 RMB (70 USD).

La collection PlayStation Plus pour les joueurs chinois sera sensiblement différente. Elle comprendra les jeux suivants : Final Fantasy XV, Gravity Rush 2, Hardcore Mecha, Helldivers : Dive Harder Edition, Horizon Zero Dawn / Horizon Zero Dawn – The Frozen Wilds, Journey, The Last Guardian, LittleBigPlanet 3, Loco Roco Remastered, Ratchet & Clank, Tearaway, WipEout Omega Collection. Pour la fenêtre de lancement, des jeux tels que Sackboy : A Big Adventure, Ratchet & Clank : Rift Apart, et Genshin Impact sont prévus (et pour être officiellement vendus dans le pays, les censeurs chinois doivent approuver les titres).”

Depuis, le 15 mai est passé, et la Chine, qui avait interdit les consoles pendant une décennie et demie, a autorisé le lancement de la PlayStation 5 dans le pays. Sony a ouvert son portefeuille, puisque de nombreux gratte-ciel de Shanghai ont repris la couleur traditionnelle de l’entreprise, et vu que cela se passe au Bund, un quartier historique de la ville situé au bord de l’eau, le prix était peut-être un peu trop excessif ! Les vidéos ci-dessous ont été partagées par Daniel Ahmad, analyste principal chez Niko Partners.

Quand on sait que l’industrie chinoise du jeu a généré 11,1 milliards de dollars rien qu’au premier trimestre 2020, on comprend pourquoi Sony était impatient de faire un tel coup marketing.

Source : TheGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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