Pour l’entreprise française, les titres AAA ne constituent plus une source exclusive de revenus (hormis Ubisoft+ par abonnement).
“Conformément à l’évolution de notre gamme de haute qualité qui est de plus en plus diversifiée, nous abandonnons notre commentaire antérieur concernant la sortie de 3 à 4 titres AAA par an. Ce n’est plus une bonne indication de notre dynamique de création de valeur. Par exemple, nos attentes pour Just Dance et Riders Republic sont cohérentes avec les performances de certains triple A de l’industrie. De plus, nous construisons des jeux free-to-play haut de gamme pour tendre vers des ambitions de triple A sur le long terme.
Nous pensons que nous avons une grande opportunité d’élargir de manière significative l’audience de nos plus grandes franchises. Nous avons pris le temps d’apprendre de ce que nous avons fait l’année dernière avec Hyper Scape. Nous apprenons également avec le lancement que nous allons faire sur Roller Champions, nous avons beaucoup appris avec Brawlhalla qui est en pleine croissance, et nous pensons que le moment est venu de proposer des jeux free-to-play de grande qualité dans toutes nos plus grandes franchises, sur toutes les plateformes.
Il s’agit d’une évolution de communication purement financière qui ne change rien au fait que nous continuons à nous attendre à une cadence élevée de livraison de contenu, y compris des nouveautés premium et free-to-play puissantes, ainsi qu’à l’expansion continue de nos plans de post-lancement avec un accent accru sur la croissance de nos plus grandes franchises”, a déclaré Frédérick Duguet, directeur financier d’Ubisoft, lors de la conférence téléphonique sur les résultats financiers de la société.
Leur analyste principal a expliqué ce que cela signifie sur Twitter : “C’est en référence au F2P qui devient une part plus importante du gâteau des revenus, pas une indication qu’il y aura moins de jeux traditionnels payants comme Assassin’s Creed. Le mélange de contenu s’étend, il ne change pas. Une bonne comparaison est l’évolution de Call of Duty [chez Activision Blizzard] depuis Call of Duty : Warzone”.
Ainsi, au lieu de remplacer les jeux payants, les jeux free-to-play vont devenir une alternative.
Source : WCCFTech