De même, pendant une courte période, il a semblé que Microsoft allait faire un geste en faveur des développeurs sur les consoles afin de réduire sa part de revenus, mais la société basée à Redmond pourrait avoir eu des doutes.
Microsoft fait partie de l’affaire qui oppose Epic Games à Apple. Court Listener a publié quelques documents qui peuvent être téléchargés, et via ceux-ci, nous avons appris ce que Microsoft prépare. La raison pour laquelle la société connue pour Windows est impliquée est que Microsoft a soutenu Epic Games lorsque Apple a essayé de bloquer l’accès du SDK (kit de développement logiciel) d’Apple aux développeurs d’Unreal Engine. À partir du 1er août, Microsoft laissera 88 % des revenus de la vente d’un jeu via le Microsoft Store aux développeurs, réduisant sa part à seulement 12 %, à l’instar de ce que fait l’Epic Games Store (elle est actuellement de 30 %).
Mais voici un document datant de janvier qui indique que Microsoft pourrait opter pour l’approche des 88 % pour les développeurs sur la Xbox également, ce qui mettrait à mal Sony et Nintendo (qui semblent tous deux opter pour la marge de 30 %, qui est effectivement une norme industrielle à ce stade). Mais Microsoft a d’abord démenti cette information à The Verge, affirmant qu’elle ne prévoit pas de modifier la répartition des revenus sur Xbox “pour le moment”. Mais WCCFTech a également obtenu une courte déclaration : “Nous ne mettrons pas à jour la répartition des revenus pour les éditeurs de consoles”. Cela signifie que l’équipe de Phil Spencer pourrait avoir fait un 180° depuis janvier… et nous mettons quand même un point d’interrogation dans le titre, car les choses pourraient avoir changé ici aussi.
Mais parlons aussi de S.T.A.L.K.E.R. 2. Un autre document, intitulé “Executive Portfolio Update”, fait état d’accords d’exclusivité pour certains titres ID@Xbox (jeux indépendants publiés par Microsoft). Selon ce document, le jeu de GSC Game World bénéficierait d’une exclusivité de trois mois sur Xbox Series et PC, et ce n’est qu’ensuite que les Ukrainiens seraient en mesure de lancer la suite tant attendue de S.T.A.L.K.E.R. sur PlayStation 5. Bien que le document annonce une fenêtre de lancement au quatrième trimestre 2021, il s’agit d’août 2020. Les choses ont pu changer depuis, mais voir une arrivée pendant les fêtes de fin d’année semble plausible.
Deux autres choses : The Gunk a un accord d’exclusivité perpétuel (ce qui signifie qu’il n’aura jamais de version PlayStation), et Tetris Effect : Connected a une fenêtre d’exclusivité de six mois pour Microsoft.
Source: WCCFTech