Combien de temps faut-il pour extraire un seul bitcoin sur un Commodore 64 ? [VIDEO]

TECH ACTUS – Est-ce une question folle ? Oui. Les coûts et le temps qu’elle nécessite ? Encore plus.

Le Commodore 64 était une plateforme populaire dans les années 80 et la première moitié des années 90 (surtout en Europe de l’Est). Mais il n’a jamais été conçu pour le minage de Bitcoin. Il vient d’une autre époque, où d’autres choses étaient bien plus importantes. Et pourtant, nous avons quelqu’un qui fait un test avec le vénérable C64.

La chaîne YouTube 8-Bit Show And Tell a présenté un programme appelé Bitcoin Miner 64. Il fonctionne sur un Commodore 64 standard. La vitesse de hachage n’est pas très rapide (0,3 H/s). Expliquons cela en termes compréhensibles : si vous voulez extraire UN seul bitcoin sur un Commodore 64, vous aurez besoin de 50 trillions (10^12 !) d’années. Les coûts énergétiques vous coûteraient environ 1,1 quadrillion (10^15 !) de dollars. Oh, et vous devrez peut-être aussi acquérir un accélérateur SuperCPU amélioré pour augmenter les performances de ce bon vieux C64.

Cette mise à niveau fait passer la vitesse de hachage du C64 à 10 H/s, ce qui signifie qu’en un an, vous obtiendrez 0,00000000000002 Bitcoin. La vitesse de 10 H/s nécessite 21 watts pour le C64, ce qui coûterait 22 dollars en un an. Multipliez ce chiffre par 50 trillions pour obtenir 1,1 quadrillion. Ces chiffres sont si grands que nous ne pouvons même pas commencer à les décrire !

Le logiciel a été écrit en C, mais il pourrait être jusqu’à dix ( !) fois plus rapide si Bitcoin Miner 64 était fait en code machine. Dans ce cas, il ne faudrait “que” 5 trillions d’années et 0,11 quadrillion de dollars. D’ici là, le bitcoin pourrait avoir disparu en même temps que l’humanité (le soleil est censé engloutir la Terre dans 7 à 8 milliards d’années), et même alors, nous n’avons pas encore vu ce que le C64 pouvait faire avec Ethereum.

Au moins, ce Commodore 64 amélioré est plus rapide qu’une Nintendo Game Boy.

Source: PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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