Sony prévoyait-il de tuer la PlayStation Vita pendant des années?

Un ancien employé de Sony a révélé que l’ordinateur de poche de Sony, qui allait bientôt mourir, qui n’était pas en mesure de suivre le rythme de la Nintendo 3DS en Occident, avait vu son destin scellé bien avant d’être tué.

L’ancien employé anonyme de Sony a tenu un Reddit Ask Me Anything, et les modérateurs du site ont confirmé leur emploi. statut, donnant de la crédibilité à ce que la personne a écrit. Le PlayStation Store de la PlayStation Vita mourra cet été un peu après que les PS Store respectifs de la PlayStation 3 et de la PSP aient subi le même sort.

„Sony considère la [PlayStation] Vita comme un échec. Il a manqué à peu près tous ses objectifs de vente et pour une entreprise à but lucratif qui est à peu près aussi mauvaise que possible. Ils s’en contentaient comme un petit flux de revenus passifs, mais lorsque le micrologiciel était cassé, ils clouaient le cercueil. Il y avait de solides partisans en interne, en particulier du côté japonais, mais cela n’a servi que de «vous l’avoir dit» dans les guerres culturelles que Sony n’a pas si silencieusement menées au cours de la dernière décennie », a écrit l’utilisateur. La PlayStation Vita était encore un succès modéré au Japon pendant des années après avoir échoué à attirer l’attention en Occident. Les cartes mémoire étaient censées arrêter le piratage, mais elles ont fini par détourner de nombreux clients potentiels.

Nous avons également appris que la PSP était prévue pour recevoir des trophées, mais après le piratage catastrophique et le temps d’arrêt suivant du PlayStation Network en 2011: «Après le cauchemar du piratage de 2011, Sony est terrifié par le mot« hack »ou tout autre réseau potentiel intrusions. Fait amusant: la PSP devait avoir des trophées jusqu’à ce que le firmware soit cassé et ils l’ont laissé tomber comme une patate chaude », a poursuivi l’ex-employé de Sony.

Et un utilisateur a demandé pourquoi Sony semblait abandonner les adresses IP bien-aimées – le raisonnement derrière cela était simple: «Sony est une entreprise et ils se soucient avant tout de savoir où se trouve l’argent, pas où se trouve le sentiment.»

Source: PSL

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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