Le directeur d’Anthem abandonne BioWare

Jonathan Warner a décidé après près d’une décennie de passer à autre chose, et on s’attendait à ce que cela se produise après qu’Electronic Arts ait tué le développement de la version retravaillée d’Anthem.

«Donc, aujourd’hui est mon dernier jour chez BioWare, je passe à faire de nouvelles choses.

BioWare est à la maison à mon cœur reconnaissant depuis près de 10 ans et je tiens à leur souhaiter le meilleur. Dragon Age 4, [le nouveau] Mass Effect et Star Wars: The Old Republic sont entre de bonnes mains et j’ai hâte de jouer de ce côté de l’écran. #Merci #BioWare », a écrit Warner sur Twitter. Il a donc hâte de jouer aux jeux (les nouveaux n’ont pas encore de nom officiel!) En tant que joueur et non en tant que développeur de jeux, et il n’a pas révélé où il allait ensuite, ni la raison pour laquelle il a quitté le jeu. studio.

Nous soupçonnons que l’annulation d’Anthem NEXT est peut-être la principale raison pour laquelle il a quitté BioWare. «Dans un esprit de transparence et de clôture, nous voulions partager que nous avons pris la décision difficile d’arrêter notre nouveau travail de développement sur Anthem (alias Anthem NEXT). Cependant, nous continuerons à faire fonctionner le service en direct Anthem tel qu’il existe aujourd’hui. Depuis le lancement d’Anthem, l’équipe a travaillé dur pour améliorer continuellement le jeu, en publiant plusieurs mises à jour qui ont apporté une variété d’améliorations et introduit de nouveaux contenus à jouer. Vers la fin de 2019, nous avons développé cet effort et avons commencé à travailler sur une restructuration plus fondamentale du jeu.

Au cours du développement, nous avons fourni des mises à jour révélant une partie du travail de l’équipe par le biais d’articles de blog et de conversations avec vous sur les réseaux sociaux et cela a été inspirant pour nous de voir les réactions et les commentaires positifs. J’ai été incroyablement fier du travail de l’équipe et ravi de voir et de jouer à chaque nouvelle version de l’expérience », a écrit Christian Dailey, producteur exécutif de BioWare Austin, il y a un mois, annonçant l’annulation totale de la refonte de l’hymne.

Nous souhaitons toujours le meilleur à Warner.

Source: PSL

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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