Après Ubisoft, Electronic Arts et Google, Jade Raymond (qui a autrefois contribué au lancement d’Assassin’s Creed) a maintenant trouvé … refuge chez Sony Interactive Entertainment.
Raymond a annoncé la création de Haven Studios, soutenu par Sony Interactive Entertainment (SIE). Son emplacement est sans surprise à Montréal (elle travaillait auparavant chez Ubisoft Montréal, puis EA Motive avait un studio situé ici, plus Stadia Games & Entertainment avait également une place dans cette ville québécoise), et elle va travailler sur l’IP d’origine pour Sony.
«Le lancement d’un studio indépendant avec le soutien de Sony Interactive Entertainment nous donne toute liberté pour repousser les limites avec le soutien d’un éditeur qui comprend profondément le processus créatif de création de jeux et est connu pour sa qualité exceptionnelle et son approche axée sur le joueur», a déclaré Raymond. Gamesindustry. Ses commentaires semblent être un faible jab chez Google (qui n’était pas impliqué dans l’industrie du jeu avant le lancement du projet Stadia).
«Sony Interactive Entertainment est fier de soutenir et d’investir dans Haven et son avenir. Nous comprenons les défis et les récompenses de la constitution d’équipes créatives à partir de zéro, tout comme Jade, avec sa riche expérience à la tête de nombreuses franchises de jeu parmi les plus importantes. Nous sommes confiants et enthousiasmés par le brillant avenir de Haven Studios et de son premier projet, actuellement en développement », a ajouté Hermen Hulst, président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios.
Raymond a écrit quelques détails supplémentaires sur le blog PlayStation, révélant que le premier projet est déjà en développement, ainsi que le raisonnement pour lequel son studio s’appelle Haven: «Aujourd’hui, j’annonce Haven, un studio indépendant où de nombreux développeurs de jeux talentueux avec lesquels j’ai travaillé pendant des années (et que j’aime beaucoup!) sont se rassembler pour faire ce qui nous passionne le plus. Il est temps pour nous de nous recentrer sur les JEUX dans un lieu où nous pouvons pratiquer notre artisanat sans barrières ni obstacles. Nous voulons créer des mondes où les joueurs peuvent s’échapper, s’amuser, s’exprimer et trouver une communauté. Nous voulons mettre notre passion dans un projet. Nous voulons faire quelque chose de merveilleux pour les gens à vivre. Parce que nous croyons au pouvoir des jeux pour apporter de la joie dans la vie des gens. Et Sony aussi. Leur engagement envers l’excellence est sans égal. C’est pourquoi je ne pourrais pas être plus heureux de leur soutien et de leur soutien.
Ensemble, nous voulons créer des jeux qui sont un havre pour les joueurs, et nous voulons construire un studio qui soit un havre pour les développeurs. Donc, bien que nous n’ayons pas beaucoup de détails à annoncer aujourd’hui, je veux que la communauté PlayStation sache que Haven Studios travaille déjà dur sur une IP inopinée. Nous avons hâte de vous en montrer plus! », A écrit Raymond.
Espérons qu’elle ne trouvera pas d’impasse ici comme elle l’a fait chez Electronic Arts et Google.
Source: Gematsu