Cette fois, Masami Yamamoto, qui était un producteur exécutif de Bloodborne, par exemple, est la personne qui a annoncé que Sony Interactive Entertainment Japan Studio n’était plus son lieu de travail.
Yamamoto a annoncé sur Twitter que depuis le 28 janvier, il n’est plus un employé de Sony Interactive Entertainment (SIE) Japan Studio, et il a été impliqué dans plusieurs projets. Yamamoto était un directeur de production externe et producteur exécutif et a travaillé sur des titres tels que la série No Heroes Allowed, Tokyo Jungle, Rain, Bloodborne, Soul Sacrifice, Freedom Wars, pour n’en nommer que quelques-uns. Nous avons donc vu même un titre PlayStation 4 avec son implication.
«Y compris mon dernier poste chez Sony Music Entertainment, j’ai travaillé pour Sony Group pendant 25 ans. En tant que créateur de jeux, mon travail dans une première partie était plein de bonheur. Et tout cela grâce à votre soutien. Ah, à l’avenir, je pourrai créer des jeux sur n’importe quelle plate-forme… quelle étrange sensation! », A écrit Yamamoto. Il va donc être impliqué dans les développements multiplateformes – ses prochains travaux ne seront pas exclusifs aux plates-formes PlayStation.
Le nouveau départ n’est pas une coïncidence. Nous avons précédemment écrit sur la façon dont SIE avait confirmé en février que SIE Japan Studio serait réorganisé avec le début du prochain exercice (1er avril) en une nouvelle organisation, son nouveau centre devenant Team ASOBI. Leur dernier jeu, Astro’s Playroom, a été préinstallé sur chaque console PlayStation 5 Standard Edition et PlayStation 5 Digital Edition.
Les départs confirment tous que la stratégie de Sony a profondément changé: l’entreprise est devenue internationale et le siège social de SIE est également situé en Californie aux États-Unis. La touche occidentale peut également être remarquée sur le design de la PlayStation 5, mais nous n’avons pas encore demandé: qu’en est-il de refaire les jeux précédents (tels que Demon’s Souls)? SIE Japan Studio a aidé Bluepoint avec cela (il en va de même pour le remake PlayStation 4 de Shadow of the Colossus).
Où Yamamoto continuera-t-il son travail?
Source: Gematsu