La Xbox Series X et la Xbox Series S peuvent fournir une meilleure fréquence d’images qu’avant dans plusieurs titres publiés par Bethesda.
Hier, nous avons discuté de la façon dont Microsoft a terminé l’acquisition de Zenimax Media, la société mère de Bethesda, ce qui a permis à bon nombre de ses jeux d’apparaître sur le Xbox Game Pass, qui a été mis à jour par vingt d’entre eux hier. Microsoft envisage également d’utiliser le moteur idTech de l’éditeur pour être utilisé au sein de la famille Xbox Game Studios.
«En utilisant simplement la puissance de la Xbox Series X, nous pouvons faire en sorte que ces jeux fonctionnent au double de la fréquence d’images, voire 4 fois la fréquence d’images, donc cinq de ces jeux qui sont maintenant dans Xbox Game Pass reçoivent le traitement FPS Boost. Dishonored Definitive Edition, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, Fallout 4, Fallout 76 et Prey (2017). Vous pouvez vous attendre à une augmentation de 30 à près de 60 images par seconde lorsque FPS Boost est activé », a déclaré Jeff Rubenstein de Microsoft lors du dernier podcast Major Nelson.
Qu’est-ce que FPS Boost exactement? Nous en avons déjà parlé: «Avec certains titres rétrocompatibles, nous pouvons rendre l’expérience encore meilleure, le tout sans aucun travail requis par le développeur, et aucune mise à jour requise par le joueur. À cette fin, l’équipe de compatibilité descendante a développé FPS Boost, qui utilise une variété de nouvelles méthodes pour presque doubler (et dans quelques cas, quadrupler) le framerate original sur certains titres. Des fréquences d’images plus élevées et plus stables rendent les jeux visuellement plus fluides, ce qui se traduit par un gameplay plus immersif », selon le synopsis de Microsoft.
Nous ne savons pas quand la mise à jour FPS Boost arrivera pour ces jeux, mais vu comment Microsoft a précédemment confirmé une nouvelle mise à jour du micrologiciel Xbox le 16 mars, les cinq titres Bethesda pourraient bénéficier de FPS Boost la semaine prochaine. Et une meilleure fréquence d’images ne fait jamais de mal.
Source: WCCFTech