Cyberpunk 2077: Josef Fares pense que la critique était injuste

Le développeur à la bouche ouverte, qui était auparavant réalisateur de cinéma, affirme que CD Projekt RED a été trop critiqué pour son dernier jeu.

The Gamer a écrit sur une discussion qui a eu lieu entre Geoff Keighley (The Game Awards) et Josef Fares sur Twitter Spaces. Il y avait un segment de questions-réponses où les auditeurs étaient autorisés à poser des questions. Le développeur franc a été interrogé sur le défi de créer des jeux pendant les verrouillages à la suite de la pandémie mondiale de coronavirus.

Fares a déclaré qu’il avait eu de la chance avec le timing du travail de capture de mouvement d’It Takes Two, comme cela s’est passé entre deux fenêtres de restriction. Cela a permis au jeu de ne pas être affecté par la pandémie et de ne pas changer sa date de sortie. Le fondateur de Hazelight Studios a ensuite exprimé sa sympathie pour les entreprises qui se trouvaient dans des situations difficiles en sortant des jeux sous une forme quelque peu incomplète en 2020, ou si elles devaient retarder leurs titres en raison de la pandémie.

Fares a ajouté que “Cyberpunk a reçu une quantité injuste de merde.” Il a ajouté que la «chasse aux sorcières» était également injuste envers CD Projekt RED, car certains développeurs auraient reçu des menaces de mort (même si le jeu aurait été dans une bien meilleure position s’il avait effectivement été autorisé à rester dans le four pendant quelques mois, car les performances, en particulier sur les consoles, étaient terribles; et le patch de nouvelle génération, qui devait auparavant être lancé fin 2020 / début 2021, est maintenant prévu pour le second semestre de l’année).

Le prochain jeu de Fares, It Takes Two, sera publié par le label d’édition indépendant d’Electronic Arts (EA Originals) le 26 mars pour PlayStation 5, Xbox Series (même s’il a admis que le jeu n’a pas été conçu pour ces deux / trois plates-formes. ), PC (Steam, Origin, avec Denuvo, voir l’historique d’EA), PlayStation 4 et Xbox One.

Source: PSU

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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