Electronic Arts: le procès d’ajustement dynamique de la difficulté d’Ultimate Team est terminé

L’éditeur a promis de ne jamais utiliser cette technologie dans les modes de jeu Ultimate Team de ses jeux sportifs annuels.

Auparavant, il y avait un recours collectif qui prétendait que la technologie d’ajustement dynamique de la difficulté d’Electronic Arts triche dans les modes Ultimate Team des jeux de sport afin que les joueurs soient quelque peu obligés d’acheter des boîtes de butin pour suivre le rythme dans Madden NFL, FIFA, ou NHL. Le procès a été rejeté.

Electronic Arts l’a annoncé sur son site Web: «Garantir que le jeu est équitable est essentiel pour nous tous à Electronic Arts, et nous avons essayé d’être aussi clair que possible que cet engagement s’applique à nous tout autant qu’à nos joueurs. Nous avons déjà déclaré publiquement que nous n’utilisions aucun script ou «Ajustement dynamique de la difficulté» (DDA) ou quelque chose de similaire qui ajusterait automatiquement la difficulté du jeu dans les matchs FIFA, Madden et NHL Ultimate Team.

Nos déclarations claires ont récemment été contestées dans le cadre d’un procès selon lequel nous avions en fait utilisé DDA dans les modes Ultimate Team. Nous sommes heureux de partager que les plaignants ont maintenant rejeté leur dossier. Nous leur avons fourni des informations techniques détaillées et un accès pour parler avec nos ingénieurs, ce qui a confirmé (encore une fois) qu’il n’y avait pas de DDA ou de script dans les modes Ultimate Team. C’est le bon résultat. Bien qu’Electronic Arts possède un brevet pour la technologie DDA, cette technologie n’a jamais été dans FIFA, Madden ou NHL, et ne le sera jamais.

Nous n’utiliserions pas la technologie DDA pour donner aux joueurs un avantage ou un désavantage dans les modes multijoueurs en ligne dans aucun de nos jeux et nous ne l’avons pas dans FIFA, Madden ou NHL. Electronic Arts et les équipes de la FIFA, de Madden et de la LNH restent attachées au fair-play », a écrit la société.

La meilleure approche est de ne jamais jeter un coup d’œil à Ultimate Team afin de ne jamais payer d’argent supplémentaire en plus du coût du jeu. (Cela n’aide toujours pas avec des jeux comme FIFA sur le commutateur qui est de nos jours effectivement un patch de liste …) Cependant, il y a un recours collectif aux États-Unis et au Canada chacun pour les boîtes à butin de la FIFA, de Madden et de la LNH. Modes Ultimate Team …

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)