Le scandale a éclaté le week-end dernier, et depuis lors, l’Ukrainien Frogwares et l’éditeur français Nacon (qui a publié le jeu sous le nom de Bigben Interactive) ont commencé à bousiller.
Nacon a publié une déclaration sur Steam, où ils ont réitéré le montant d’argent qu’il a investi dans The Sinking City, affirmant que Frogwares aimerait „ réviser les termes du contrat à leur seul avantage. » «C’est Frogwares qui est venu chez Nacon pour demander un financement pour le développement du jeu, et à ce jour, plus de 10 millions d’euros ont été versés à Frogwares par Nacon. C’est Frogwares qui s’est appuyé sur nos équipes marketing et promotion, représentant des milliers d’heures de travail et plusieurs millions d’euros d’investissement. Nous aurions sincèrement préféré que notre relation avec Frogwares reste coopérative et respectueuse, comme c’est le cas avec tous les studios dont nous publions les titres », écrit le communiqué.
La version Steam actuellement disponible de The Sinking City (que Frogwares ne recommande pas d’acheter) manque de fonctionnalités spécifiques à Steam. Par exemple, la sauvegarde dans le cloud, ainsi que les réalisations, sont hors de propos. C’est aussi juste le jeu de base, sans aucun DLC post-lancement inclus. Cependant, jetons également un coup d’œil à l’opinion de l’autre partie.
Frogwares a répondu au cas, affirmant que la version GamesPlanet du jeu sur PC est fair-play (nous expliquerons pourquoi dans un instant). Ils ont publié une nouvelle vidéo (intégrée ci-dessous) et un article de blog, expliquant comment Nacon a effectivement mis en place une version piratée de The Sinking City sur Steam, affirmant avoir «craqué, piraté, modifié le code et le contenu de [leur] jeu et téléchargé illégalement» cette nouvelle version. La vidéo explique assez bien ce qu’ils ont changé: Nacon a remplacé le logo GamesPlanet par le leur, a supprimé l’option Play More du menu principal qui annonce d’autres titres Frogwares (et c’est une méthode pour détecter s’il s’agit d’une copie piratée d’un jeu), et la publicité pour Sherlock Holmes: Chapter One a également disparu.
La ligne qui mentionne que c’est la version GamesPlanet du jeu a également été effacée du menu principal, et tout était possible en utilisant une clé de cryptage Unreal Engine 4 que Frogwares avait et que Nacon avait obtenue – sans elle, modifier le jeu n’était pas possible. Frogwares nomme même le studio qui a fait le sale boulot pour Nacon! «Nous pensons que Nacon a fait cela pour cacher l’exploitation frauduleuse du jeu sur Steam mais aussi sur d’autres portails auxquels ils envisagent d’envoyer le jeu. Nacon veut que Frogwares ou quiconque, y compris la justice française, ne connaisse jamais la véritable portée de leur exploitation du jeu », a écrit Nacon.
Le studio affirme également que la version du jeu sur Steam comprend du contenu qui a été créé après le lancement, même s’il ne relève pas du domaine du contrat avec Nacon. Quoi qu’il en soit, il n’y a pas de succès dans cette version. Cependant, Frogwares a précisé qu’ils n’avaient pas de problème avec Steam, GamesPlanet et tout détaillant qui obtient des clés Steam via Nacon.
Frogwares portera cela devant les tribunaux.
Source: Gamesindustry, Gamesindustry