Le prochain jeu de Hazelight Studios a également reçu une nouvelle bande-annonce de gameplay, dans laquelle Fares lui-même, le réalisateur libano-suédois devenu game designer, commente les événements, et il le fait dans son style habituel, sans coups de poing.
«C’est une autre chose que je peux vous garantir avec It Takes Two: c’est impossible, et citez-moi là-dessus, de se lasser de ce jeu. Vous pouvez mettre cela en titre. Je peux donner 1 000 dollars à quiconque dit: «Oh, je suis fatigué de ce jeu maintenant parce qu’il ne me surprend pas.» Mille dollars! Je garantie. Je vais le donner à tous ceux qui sont fatigués. Mais ils doivent être honnêtes à ce sujet », a déclaré Fares à Game Informer.
Il a également parlé du fait que seulement 51% des joueurs ont terminé A Way Out, le nommant comme un problème pertinent: «Nous devons résoudre le problème que les gens ne terminent même pas nos parties. Les gens ne terminent même pas les jeux. Écoutez à quel point cela est malade: c’est tellement malade que les développeurs et les éditeurs se concentrent sur la première partie du jeu parce qu’ils savent que c’est ce que les gens vont jouer. C’est une psychose de masse en cours! Nous nous sommes habitués à de tels commentaires ouverts: après tout, lors des Game Awards 2017, il a retourné l’oiseau et a dit F les Oscars …
La nouvelle vidéo It Takes Two est commentée par Fares, et il semble qu’Electronic Arts, qui publiera ce jeu sous le label indépendant EA Originals, ne semble pas gêner ses propos francs, et nous citons: „et au lieu de ayant des objets de collection et d’autres objets brillants, nous avons rendu le monde interactif et amusant. » Donc, bien qu’il s’agisse de matériel de marketing officiel, Fares continue d’avoir son style.
It Takes Two, qui en prendra en effet deux (comme chez les joueurs), est passé à l’or, et sera lancé le 26 mars sur PlayStation 5, Xbox Series, PC (Steam, Origin), PlayStation 4, et Xbox One. Le jeu aura un écran partagé même en coopération en ligne.