Le gars qui est passé du statut de réalisateur à celui de créateur de jeux ne se retient pas, mais son apparition dans l’actualité est justifiée: ses commentaires apportent une bouffée d’air frais dans toutes les déclarations de type PR.
Fares, le fondateur de Hazelight Studios, ne fait pas l’éloge des joueurs et des médias qui continuent à insister sur la rejouabilité des jeux. Polygon a créé un examen approfondi avec M. «F___ The Oscars», et ici, la publication a évoqué que Red Dead Redemption 2 sur PlayStation n’a vu qu’un taux d’achèvement de 28%, en passant par les trophées. Voici ce que Fares avait à dire à ce sujet:
«Même les critiques, que se passe-t-il? L’une des choses dont ils parlent est le facteur de rejouabilité. On s’en fout! Qui se soucie quand c’est… écoutez-moi, en pourcentage, 30% des gens pourraient finir le jeu, et nous avons peut-être 2% de personnes qui rejouent. Vous plaisantez j’espère? Savez-vous combien de temps les gens consacrent à créer ces jeux que les gens ne terminent même pas? Et tout le monde dans l’industrie en ce moment va comme Crunch, bla, bla, bla. Eh bien, arrêtez de parler de rejouabilité! », A déclaré Fares. À ce rythme, on se demande sérieusement s’il devient petit à petit le Tommy Wiseau de l’industrie du jeu.
A Way Out, le titre précédent de Hazelight, a vu un pourcentage élevé d’achèvement, et Fares veut garder les choses courtes dans It Takes Two. Cela prendra environ 15 heures et comportera environ 25 mini-jeux différents pour garder l’intérêt des joueurs. Selon Fares, le gameplay offre «des rebondissements et des changements, puis se met à l’envers». Le jeu est axé sur la coopération, cependant, gardez cela à l’esprit!
It Takes Two sera lancé le 26 mars sur PlayStation 5, Xbox Series, PC (Steam, Origin), PlayStation 4 et Xbox One.
Source: PSL