L’équipe n’a pas cru quand ils ont réalisé qu’ils ne jouaient que sur la Xbox Series S, et non sur la Xbox Series X.
L’équipe de développement derrière Observer, Layers of Fear et Blair Witch a terminé le travail sur The Medium (car le jeu est vraiment au coin de la rue). Jacek Zięba, le producteur du jeu, avait une citation intéressante dans une interview avec VG247: «Ouais, J’ai même joué à tout le jeu sur [Xbox] Series S il y a une semaine et j’ai été époustouflé parce que je pensais avoir joué sur [Xbox] Series X. Quelqu’un m’a dit “mec, c’est la série S.” Quoi! Génial, merveilleux. Bien sûr, vous savez, il n’y aura pas de 4K car S ne prend pas en charge la 4K, et bien sûr, cela sera peut-être un peu différent de la série X car X est deux fois plus puissant, mais l’expérience globale et le plaisir du jeu, c’est est le même. Je possède la série S et j’ai hâte de jouer chez moi. »
Wojciech Piejko, le concepteur principal, a ajouté: «Oui, donc les graphismes sont toujours beaux parce que nous avons un style d’art graphique cool et j’adore le style artistique du jeu. C’est en résolution inférieure, mais c’est toujours la même expérience formidable. ” Zięba a répondu: «L’architecture de la Xbox Series S, de cette petite boîte de temps, est tout simplement géniale.»
Avec l’aimable autorisation de IGN, nous voyons les dix-huit premiers minutes de The Medium, enregistrées sur une Xbox Series X, en résolution 4K. Espérons que la luminosité de la cinématique d’introduction sera atténuée. Les développeurs ont le temps: The Medium sera lancé le 28 janvier sur Xbox Series et PC (un costaud est recommandé – ils recommandent fortement de jouer sur un SSD, pour commencer), où il comportera un support de traçage de rayons (réflexions, occlusion ambiante, hybride translucide et ombres) et même DLSS si vous possédez une carte graphique GeForce RTX. Le jeu sera également sur Xbox Game Pass.
Espérons que Bloober Team ne le retardera plus.