Cyberpunk 2077 – Shock the System

TEST – Comme Billy Idol l’a chanté dans le morceau le plus célèbre de son album Cyberpunk à l’époque: ce jeu a été un véritable «choc pour le système» – notre matériel et notre propre système nerveux l’ont ressenti. Ce fut un choc car – sur un vrai PC – bien qu’il ait dû entailler les graphiques, avec le lancer de rayons, en même temps, cela mettait beaucoup de pression sur la machine. Et ce fut également un «choc» pour les propriétaires de consoles plus anciennes, car ils n’avaient jamais vu un début aussi scandaleux au cours de la dernière décennie. Mais quelle était la qualité du jeu lui-même? Nous partagerons notre expérience après le patch 1.06…

 

Cyberpunk 2077 est comme une bête très difficile à apprivoiser. Il veut juste être tout. Monde immense, détaillé, authentique et complexe; plein de possibilités, de décisions, de conséquences, de styles de jeu. Il fixait un objectif si ambitieux que les développeurs étaient tout simplement presque hors de contrôle, le programme vivant presque sa propre vie – c’est un logiciel autonome comme Johnny Silverhand lui-même, le deuxième protagoniste du jeu et le fantôme numérique: l’ancien rocker, rebelle et terroriste.

 

4034 / 5000 Fordítási találatok Le jeu de CD Projekt RED est le plus stable sur PlayStation 4 Pro si l'on regarde les anciennes consoles.

 

Cette ville ne dort jamais

 

Bien que Night City, la capitale de Cyberpunk 2077, lorsque le jeu fonctionne comme il a été inventé, est assez enchanteur, éblouissant et ne vous laisse pas partir, en même temps, la magie est souvent brisée par des défauts aveuglants. Assez d’un PNJ buggy qui exécute une animation idiote, un objet important qui disparaît soudainement ou qui est simplement suspendu en l’air, le personnage qui vous parle reste a les lèvres fermées ou un cadavre qui reste debout comme dans le film Blue Velvet de David Lynch (seulement là c’était un effet artistique absurde direct, et ici c’est un bug) …

Oui, il y a TOUJOURS des bugs comme celui-ci dans le jeu, même après 1.06! Ces moments brisent la magie ou l’atmosphère cyberpunk incroyablement bien dosée – car «cyberpunk» n’est pas seulement le titre du jeu, mais aussi un genre. Mis à part les bugs, Cyberpunk 2077 est une évasion incroyablement bien conçue pour un futur voyage alternatif pour vivre une autre vie.

 

Trois types de héros

 

Dans le jeu, nous pouvons lancer trois types de personnages: «enfant de la rue», génie de l’entreprise (ou «corpo») et nomade, et notre héros peut être un homme ou une femme. Bien que nous ne puissions pas remodeler la physique de nos personnages avec autant de détails que dans les jeux BioWare, nous avons encore beaucoup de choix. Ce qui est nouveau par rapport aux autres RPG, c’est que nous pouvons façonner les corps nus de nos héros si nous le voulons (comme la taille de la bite pour les hommes et la forme des poils pubiens pour les deux sexes) mais cela n’aura aucune signification tout au long du jeu…

Nous pouvons également façonner ses fonctionnalités – au début, elles ne sont pas aussi complexes que dans d’autres jeux de rôle. Pourtant, le système de compétences de notre personnage est beaucoup plus complexe, il est très facile de s’y perdre et il y a de nombreuses compétences dans lesquelles je n’ai pas trouvé beaucoup de sens ou à peine utilisées.

De plus, avant le début de notre véritable aventure, chaque personnage reçoit son propre «prologue», qui, sans durer longtemps, évoque magnifiquement les événements réels.

 

"Nous prévoyons toujours de sortir le jeu plus tard cette année." - le studio ne s'attend pas à un autre retard sur Cyberpunk 2077.

 

Est-ce que William Gibson l’aimerait?

 

L’histoire du jeu est peut-être la plus grande force de Cyberpunk 2077. Sans rien gâcher, tout ce que nous révélons, c’est que notre héros, un hacker nommé V, doit chasser un objet spécial, et d’autres fois, il ou elle est chassé par d’autres, tandis qu’il ou elle «apprendra» l’esprit numérique de Johnny Silverhand, un rocker, rebelle et terroriste joué par Keanu Reeves pendant le match.

L’histoire principale n’est pas si longue – cela peut être fait en vingt heures, mais elle est bien conçue et avec beaucoup de rebondissements et aussi avec beaucoup de personnages et de PNJ intéressants et plus importants. Certaines missions secondaires liées à Silverhand sont si élaborées que nous pouvons réellement les considérer comme l’histoire principale, c’est dommage de les manquer, tandis que d’autres missions qui n’appartiennent pas à la campagne principale sont parfois un peu génériques ou inintéressantes. Dans l’ensemble, cependant, l’histoire est de très haute qualité, la meilleure partie du jeu.

 

 

Homme à tout faire

 

Dans son gameplay, Cyberpunk 2077, comme je l’ai mentionné, tente de forger de nombreux éléments de gameplay, donc ce n’est pas une surprise, que tous ne fonctionnent pas parfaitement. CD Project, bien sûr, a essentiellement mis en place un RPG d’action, qui à son tour est plus similaire aux jeux Borderlands que Witcher 3. Outre la vue à la première personne évidente, le système de combat de tir qui prend en compte la qualité, la force, le niveau , et les coups d’une arme, par exemple, qui est totalement Borderlands, mais nous pourrions également inclure la furtivité, qui joue un rôle beaucoup plus important ici.

Nous pouvons également aveugler ou tuer l’ennemi avec nos capacités de «hacker rapide» – plus le niveau est élevé, plus ils sont mortels. Nous pouvons également pénétrer dans leurs systèmes – auquel cas nous pouvons participer à un mini-jeu de piratage, ce qui est relativement amusant, mais j’ai vu mieux que cela.

Nous pouvons également conduire des voitures et des motos et comme les jeux Grand Theft Auto, nous les volons tous ici. Le modèle de conduite du jeu était plutôt meh dans les versions précédentes, mais il a été amélioré depuis, même s’il n’est pas parfait même maintenant.

 

CD Projekt a montré une nouvelle bande-annonce pour le jeu avec le traçage de rayons et fonctionnant sur les nouveaux graphismes.

 

Le PC est le mot magique ici

 

Cyberpunk 2077 montre vraiment sa puissance sur un PC équipé d’une carte vidéo de traçage de rayons, mais les graphismes sont également excellents sur Geforce Now ou Google Stadia – bien que ce dernier ne dispose pas de traçage de rayons. Le jeu avec des graphismes époustouflants a l’air incroyable sur PC, mais je pense que tout le monde en a entendu parler (à moins que vous ne l’ayez rencontré en personne…) sur les consoles PS4 et Xbox One, les graphismes sont également assez délicats et imparfaits. Je ne veux pas vraiment insister sur ce dernier, car toute la presse (nous aussi) a discuté de cette question une centaine de fois, le fait est que les textures sur la console sont en basse résolution et lentes ou ne déballent pas du tout et il y a une pléthore d’autres bugs visuels dans le jeu, dont certains ont déjà été résolus, mais d’autres ne le sont toujours pas. De plus, vous obtenez une ancienne version sur votre console même si vous avez une console Xbox Series X / S de nouvelle génération ou PS5, car il n’y a qu’une seule version créée. Le jeu fonctionne parfaitement sur XSX de toute façon, mais malheureusement la version PS5 est toujours gelée… La version console nextgen est censée venir l’année prochaine, avec un traçage de rayons, un étui, une chaîne, donc si vous avez continué et avez résisté à la tentation et avez raté Cyberpunk 2077, cela vaut peut-être la peine d’attendre que le projet CD souffre enfin de la version de nouvelle génération.

Enfin, tout ce que j’ai à dire, c’est qu’il y a malheureusement une chose qui est terrible partout en plus des bugs: l’intelligence artificielle. Que nous regardions les piétons ou nos ennemis, l’IA est assez basique, ou presque inexistante pour les passants – une vidéo a été réalisée qui montre qu’elle est encore pire que la GTA III 2001. Nous ne pouvons qu’espérer que le projet CD fera quelque chose avec des correctifs ultérieurs…

 

 

Jeu de l’année et plus grosse déception de l’année

 

Ce n’est pas une blague ou une exagération de l’écrivain: il y a vraiment eu un vote dans le groupe The Gamers – Hungarian Gamer Community et sur la base des votes, il s’est avéré que Cyberpunk 2077 est à la fois le jeu de l’année et la plus grande déception de l’année. Cela caractérise à peu près le jeu lui-même, ce qui est extrêmement agréable en même temps, mais nous avons également versé beaucoup de larmes sur la quantité incessante de bugs, de gels, d’IA boiteux et d’autres défauts. Néanmoins, tester une 8.2 sur ma Xbox Series X et Stadia valait le coup, mais si je la testais sur une vieille PS4, elle n’atteindra peut-être même pas 5. “Choc” tout mon “système”, mais c’est tout …

-Zardoz-

Pro:

+ Ambiance cyberpunk incroyable
+ Histoire superbe avec Keanu Reeves
+ Graphiques énormes sur PC et next-gen

Contre :

– Sur les anciennes PS4 et Xbox One c’est la honte du monde (il y a le jeu avec nous 5.5)
– Lame MI
– La partie RPG est inutilement compliquée par endroits


Éditeur: CD Project

Développeur: CD Project

Genres: Action-RPG / Aventure

Publication: 10 décembre 2020

Cyberpunk 2077

Jouabilité - 8.2
Graphiques / musique / sons (PC, next-gen) - 9.2
Histoire - 9.4
Les bugs - 4.5
Atmosphère - 9.5

8.2

EXCELLENT

Ce n'est pas une blague ou une exagération de l'écrivain: il y a vraiment eu un vote dans le groupe The Gamers - Hungarian Gamer Community et sur la base des votes, il s'est avéré que Cyberpunk 2077 est à la fois le jeu de l'année et la plus grande déception de l'année. Cela caractérise à peu près le jeu lui-même, ce qui est extrêmement agréable en même temps, mais nous avons également versé beaucoup de larmes sur la quantité incessante de bugs, de gels, d'IA boiteux et d'autres défauts. Néanmoins, tester une 8.2 sur ma Xbox Series X et Stadia valait le coup, mais si je la testais sur une vieille PS4, elle n'atteindra peut-être même pas 5. "Choc" tout mon "système", mais c'est tout ...

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