Ce jeu est annoncé depuis un certain temps, mais il n’est toujours pas sorti. Cependant, il est beaucoup plus proche de l’achèvement que Star Citizen et son spin-off solo, Squadron 42.
C’est un jeu qui a obtenu une campagne Kickstarter réussie en 2016, puis le titre indépendant inspiré de Shadow of the Colossus est apparu sur Steam en accès anticipé au début de 2019, mais maintenant, le travail de No Matter Studios est presque terminé et l’éventuel Libération.
Les trois développeurs ont parlé un peu plus de Praey for the Gods sur le blog PlayStation, expliquant les différences entre les versions PlayStation 4 et PlayStation 5. La nouvelle console Sony offrira une fréquence d’images de 60 FPS, les paramètres graphiques seront réglés au maximum, les ombres seront pleines et les textures seront dans une résolution plus élevée.
«Notre prochaine pensée était DualSense. Nous avions joué quelques démos de Sony montrant à quel point cela pouvait être immersif. [Le] DualSense est un si gros problème. Sentir votre arc reculer et la correspondance de résistance sur les déclencheurs adaptatifs du contrôleur est tellement viscéral. Sentir vos pieds craquer dans la neige profonde, le remorqueur de votre toile à voile s’ouvrir lorsque vous sautez dans les airs ou sentir le vent souffler – tous ces impacts sont ressentis dans vos mains lorsque vous contrôlez votre personnage.
C’est tellement satisfaisant et incroyablement immersif. Pour un jeu comme Praey for the Gods, il donne vie à tant de détails de notre monde et rend les interactions encore plus convaincantes. Nous sommes toujours en train de creuser dans le contrôleur DualSense et continuerons à le régler tout en peaufinant le jeu pour notre lancement », ont écrit les développeurs à propos du DualSense.
Praey For The Gods est toujours en accès anticipé à Steam, mais il est également en développement pour PlayStation 4 et PlayStation 5, à venir au premier trimestre de 2021. Le La mise à niveau PS4> PS5 sera gratuite.
Source: WCCFTech