Même si Grand Theft Auto Online et Red Dead Online donnent aux développeurs une tonne d’argent, le groupe de studios qui appartient à Take-Two continuera «absolument» à créer des histoires solo.
Depuis le lancement de Grand Theft Auto V en 2013, il s’est vendu à plus de 100 millions d’exemplaires (sur PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One et PC), et son composant Grand Theft Auto Online a connu un tel succès que Rockstar a fini par chuter. tout plan qu’il avait de créer un DLC d’histoire pour un joueur pour GTA V.Les développeurs s’en moquent: ils nagent, avec l’éditeur (Take-Two), autour de l’argent qu’ils recueillent auprès de Grand Theft Auto Online comme si ils étaient Duck McScrooge, surtout comment Grand Theft Auto V semble toujours être dans le top 10 / top 20 des ventes à chaque fois.
Tarek Hamad, le directeur de la production du design, a déclaré à GQ dans une interview que Rockstar continuerait à dire single – histoires de joueurs de Grand Theft Auto dans le futur. Scott Butchard, le directeur de la conception, a ajouté que la dernière mise à jour de Grand Theft Auto Online (Cayo Perico Heist) propose le jeu en solo et montre la volonté de Rockstar de créer des expériences solo, pas seulement axées sur le multijoueur.
«Je pense que vous pouvez le voir avec [Grand Theft Auto] Online et je pense qu’à l’avenir, nous allons y injecter plus de cet élément solo. Nous voulons respecter les équipes et les joueurs qui veulent jouer en coopération. Mais en même temps, permettez aux joueurs en solo d’en tirer une expérience tout aussi valable. Il y a des avantages aux deux », a déclaré Butchard.
Donc, Grand Theft Auto VI, qui est en développement, cela ne fait aucun doute (Take-Two ne sautera jamais une suite à l’une des franchises les plus populaires de tous les temps), pourrait être un titre centré sur le Web, où les joueurs peuvent toujours vivez l’histoire dans leur solitude.
Source: PSL