Perfect Dark: le studio d’élite de Microsoft y travaille [VIDEO]

Eh bien, eh bien: les rumeurs ne mentaient pas sur The Initiative – ils travaillent en effet sur le retour de l’IP Perfect Dark, comme cela a été annoncé lors The Game Awards par Microsoft.

L’initiative est donc désormais confirmée pour travailler à la relance de Perfect Dark et du site Web de Microsoft a un message pour nous par le chef du studio, Darrell Gallagher. Voyons ce qu’il a à dire: «Il y a deux ans, nous avons annoncé la création d’un nouveau studio Xbox Game à Santa Monica, The Initiative, et aujourd’hui aux Game Awards, nous avons annoncé notre premier projet, Perfect Dark.

Avec Perfect Dark, nous visons à livrer un thriller d’agent secret se déroulant dans un monde proche. Nous avons construit l’équipe Perfect Dark à The Initiative en faisant appel à certains des créateurs de jeux les plus talentueux de l’industrie qui partagent tous une passion pour la narration, la construction du monde et la création d’expériences de jeu mémorables. Avec le soutien total de Xbox Studios pour réimaginer l’une des adresses IP les plus appréciées de l’histoire du jeu, nous ne pourrions pas être plus enthousiastes à l’idée de partager certaines de nos premières idées.

Je vous encourage à regarder la présentation du studio pour en savoir plus sur l’équipe, nos objectifs et la façon dont nous travaillons dur pour tenir la promesse de la prochaine génération de jeux vidéo. Nous sommes impatients de partager plus d’informations sur Perfect Dark à l’avenir », a écrit Gallagher.

Perfect Dark a été créé par Rare pour la Nintendo 64 en 2000, et The Initiative, situé en Californie (qui est un endroit important pour le jeu l’industrie, comme discuté récemment), tente de recréer son succès. Cependant, en restant fidèles au style de Microsoft, nous ne savons rien d’autre que son développement pour Xbox Series et PC. (Ils avaient précédemment tiré le même coup avec Fable de Playground Games, développeur de Forza Horizon, qui est en cours de développement dans son deuxième studio – les rumeurs étaient vraies à ce sujet.)

Ce sera un défi difficile pour The Initiative de se rapprocher de l’original.

Source: Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)