Le président-directeur général de Sony Interactive Entertainment semble avoir fait marche arrière sur un autre commentaire.
Nous nous souvenons encore comment Ryan a dit à GameSpot il y a environ quatre ans à l’E3 qu’il ne pensait pas que la rétrocompatibilité était nécessaire … et pendant les mois d’été, il a déclaré que Sony croyait aux générations, et qu’il était temps que les joueurs reçoivent des expériences. qui ne sont disponibles que sur PlayStation 5. Après cela, il était très surprenant de voir Marvel’s Spider-Man: Miles Morales et Sackboy: A Big Adventure obtenir à la fois une PlayStation 5 et une PlayStation 4 (et cela s’applique également à Horizon Forbidden West) .
«Nous pensons que nous avons une responsabilité envers cette très grande communauté et une opportunité de continuer à créer de superbes jeux PlayStation 4 aussi longtemps que le besoin est là. Et je pense que c’est la bonne chose à faire, c’est la chose rationnelle à faire, et je pense que vous verrez une queue avec [la] PlayStation 4 que vous n’avez pas vue avec [la] PlayStation 3. Mais cela dit, avec le temps passe, vous allez voir de plus en plus l’accent sur le développement PlayStation 5 et le SKU PlayStation 5 sera le SKU principal », a déclaré Ryan à EDGE – l’interview a été citée par WCCFTech.
Remake de Demon’s Souls. Ratchet & Clank: Rift Apart. Ce sont les deux jeux dont il est confirmé qu’ils sont exclusifs à la PlayStation 5, et Gran Turismo 7 pourrait les rejoindre. Pourtant, le commentaire de Ryan ne semble pas si honnête: il aurait pu dire que leur stratégie a été modifiée récemment.
Au lieu de cela, avoir ce commentaire de décision rationnel et juste est quelque peu contrariant par le responsable de PlayStation. Et ce n’est pas la meilleure idée d’aller cross-gen. Par exemple, le port PlayStation 4 de Sackboy: A Big Adventure ne fonctionne pas très bien, selon l’analyse technique de Digital Foundry dont nous avons discuté récemment …
Source: WCCFTech
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