La nouvelle console de Sony a apparemment éliminé l’un de ses bugs.
Nous n’avons toujours aucune idée de ce que fait le nouveau firmware PlayStation 5 (nous l’avons mentionné il y a quelques jours, mais il semble que Sony ait une solution pour l’un des bugs, à savoir la file d’attente de téléchargement, sans avoir à recourir à une réinitialisation d’usine. sur la PS5. “Si vous avez rencontré des problèmes de téléchargement de jeux avec les messages” En attente de téléchargement “ou” Afficher les détails “sur PS5, veuillez mettre à jour le logiciel système avec la dernière version, démarrer votre PS5 en mode sans échec, puis reconstruire la base de données,” Sony a écrit sur Twitter.
Les étapes sur l’image qu’ils ont inclus sont: Redémarrez PlayStation 5> Changer la sortie vidéo> Mettre à jour le logiciel système> Restaurer les paramètres par défaut> Reconstruire la base de données> Réinitialiser PS5> Réinitialiser PS5 (réinstaller le logiciel système). IGN, qui était parmi les premiers à signaler le bogue, a remarqué que les étapes semblaient fonctionner pour eux.
Cependant, la PlayStation 5 ne bénéficiera pas d’une prise en charge de 120 FPS sur les jeux PlayStation 4 aussi facilement. Psyonix, qui appartient désormais à Epic Games, a expliqué pourquoi à Eurogamer: „L’objectif principal de notre équipe cette année était notre récente transition gratuite pour jouer et la mise à jour de fonctionnalités majeures comme notre système de tournois. Pour cette raison, nous avons dû prendre des décisions difficiles sur ce que nous pouvions accomplir d’autre. L’activation de 120 Hz sur Xbox Series X | S est un correctif mineur, mais son activation sur PlayStation 5 nécessite un port natif complet en raison de la façon dont la rétrocompatibilité est mise en œuvre sur la console, et n’a malheureusement pas été possible en raison de notre concentration ailleurs. ” Aie.
Cela pourrait cependant fonctionner, selon Richard Leadbetter de DigitalFoundry: «À l’heure actuelle, Sony limite la prise en charge de 120 Hz aux jeux spécialement conçus pour PlayStation 5, ce qui signifie que les jeux PlayStation 4« améliorés »comme Rocket League et [Call of Duty:] Warzone ne peuvent pas appuyez sur la fonction. En théorie, il devrait être possible pour Sony d’ajuster cela (les jeux PlayStation VR peuvent fonctionner à une résolution de 1080p jusqu’à 120 Hz), mais cela nécessitera un certain niveau de travail – et je suppose que la question est de savoir si les ressources d’ingénierie axées sur la PlayStation 5 pourraient être redirigé vers PlayStation 4 à la place. Il semble que la balle soit dans le camp de Sony sur celui-ci.
L’avenir est donc quelque peu sombre.
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