Le jeu de CD Projekt RED ne rentrera pas dans 20-30 gigaoctets … le RPG à la première personne développé par cette équipe polonaise nécessitera bien plus que cela.
Sur Twitter, la version physique PlayStation 4 de Cyberpunk 2077 a été publiée. Comment est-ce arrivé? La réponse est assez simple: les copies physiques du jeu sur PlayStation 4, Xbox One et PC ont commencé à être fabriquées avant d’être à nouveau retardées, c’est pourquoi nous craignons que le patch du jour 1 soit incroyablement gros. Nous soupçonnons qu’il va peser au moins 30 gigaoctets pour mettre le jeu à jour.
Mais revenons à la copie physique de la version PlayStation 4 de Cyberpunk 2077: l’image confirme que le jeu viendra sur deux disques Blu-ray, et non, la version Xbox One n’est pas plus petite non plus (elle nécessite également deux disques). Le jeu nécessitera environ 70 Go d’espace libre, ce qui correspond à ce que la version PC exigera au minimum. L’édition physique du jeu comprendra également un World Compendium, des autocollants, des cartes postales, la carte du jeu et un accès au contenu numérique.
Avant le Night City Wire du 19 novembre, dont nous avons récemment discuté, CD Projekt RED a surpris tout le monde en publiant dix minutes de jeu pour la version Xbox One de Cyberpunk 2077. Il fonctionne sur Xbox One X et Xbox Series X (via la rétrocompatibilité de la console, car la véritable version de nouvelle génération n’est pas encore en vue). Les Polonais disent que la version PlayStation 4 sera présentée à une date ultérieure.
Cyberpunk 2077 sera lancé le 10 décembre sur PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia et PC. La version PlayStation 5 et Xbox Series (en tant que mise à niveau gratuite, rien de moins) arrivera à une date ultérieure et inopinée.
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