La société japonaise (comme Ubisoft et Crytek) a été victime d’une attaque de ransomware, et de nombreux détails ont été rendus publics.
Capcom a annoncé dans un communiqué que les informations personnelles, les rapports de vente et autres informations financières de leurs employés ont été une attaque (qui s’est produite le 2 novembre), et éventuellement d’autres types de données privées qu’ils détiennent. L’attaquant est une organisation appelée Ragnar Locker. Il a exigé de nombreuses rançons car ils ont crypté des données (60 Go auraient été pris) sur les serveurs de l’entreprise.
Jusqu’à présent, Capcom a vérifié que les informations personnelles de neuf employés actuels et anciens étaient compromises en plus de rapports de ventes non divulgués et d’autres informations financières. Environ 350000 partenaires commerciaux, anciens employés et clients au maximum peuvent avoir été compromis, sans parler des informations personnelles d’un maximum de 14000 employés actuels et parties liées, et d’autres informations d’entreprise confidentielles non spécifiées qui peuvent avoir été compromises. Cependant, Capcom ne sait pas combien Ragnar Locker a subi l’attaque. Les noms, adresses e-mail et dates de naissance des clients du magasin Capcom nord-américain sont également devenus «incontrôlables», mais les détails de leur carte de crédit sont en sécurité, dit Capcom.
Ils ont alerté la police d’Osaka de la situation, et Capcom enquête actuellement pour voir toute la portée des informations compromises, tout en prenant également des mesures pour renforcer les sécurités des serveurs. Les jeux et les sites Web sont sûrs et ceux qui ont été compromis seront contactés par la société japonaise.
Mais qu’est-ce qui a été divulgué? Eh bien, les attaques de ransomware semblent confirmer que Capcom prévoit encore une autre version de Resident Evil 4. Non, nous ne parlons pas du remake supposé en développement chez M-Two mais d’une version VR pour Oculus (Facebook). Il existe également un jeu de tir multijoueur en cours de développement, nommé SHIELD (Agents of S.H.I.E.L.D? Marvel?), Destiné aux streamers.
Une Ace Attorney Collection est en cours de préparation (localisation en anglais, PlayStation 4, Nintendo Switch), il y a des projets, nommés Reiwa (à venir en mai) et Guillotine (sur le Switch en février), le code source de Devil May Cry 2 et Resident Evil: Umbrella Chronicles a peut-être été volé, et via les fuites, nous avons également appris que Google avait payé dix millions de dollars pour avoir Resident Evil 7 et Resident Evil: Village sur Google Stadia. Sony leur a également payé cinq millions pour avoir Resident Evil 7 en exclusivité VR sur PlayStation 4, et l’accord comprenait également la démo et le DLC en exclusivité chronométrée.
Fait intéressant, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin et Monster Hunter: Rise auraient chacun un port PC, même si ces jeux ont été annoncés comme une exclusivité Nintendo Switch. L’éditeur japonais prévoit de se lancer en tant qu’ancien simultanément sur Switch et PC en juin avec les modes solo, coopération en ligne et PvP. Les mises à jour post-lancement apporteraient de nouvelles quêtes gratuites, ainsi que des microtransactions cosmétiques. Ce dernier arrive en octobre sur PC (la version Switch est toujours prévue pour mars). Des bonus croisés sont prévus pour les deux jeux.
Et enfin, Resident Evil: Village, selon les fuites, arriverait au cours du prochain exercice, ce qui signifie qu’il n’arriverait pas d’ici la fin du mois de mars. Au lieu de cela, il sortirait en avril, et pas seulement sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, mais aussi sur PlayStation 4 et Xbox One. Il y a aussi des mots sur un nouveau Resident Evil multijoueur, nommé Project Highway / Village Online. Ce serait une bataille royale.
Intéressant, si tout est vrai, mais, comme les forums ResetEra, certaines informations pourraient remonter au début de 2018. Les choses ont peut-être changé depuis.
Source: Gamesindustry, WCCFTech, PSL
Bonjour, supportez s’il vous plaît notre page theGeek.site sur Patreon, afin que nous puissions continuer à vous écrire les dernières nouvelles et critiques de jeux, de films et de technologies en tant que magazine indépendant.
Become a Patron!