Mis à part Halo Infinite, 343 Industries travaille également lentement mais régulièrement pour compléter Halo: The Master Chief Collection, qui est attendu sur Xbox Series X et Xbox Series S – les fans se demandaient si le traçage de rayons sur les consoles ou non.
Le studio avait précédemment confirmé que la collection fournie avec tous les jeux, à l’exception de Halo 5, serait prise en charge sur les deux nouvelles consoles Xbox, mais ils n’ont publié que plus de détails à ce sujet maintenant sur Halo Waypoint. Voyons ce que Matt Hohl, le producteur principal de ce jeu, avait à dire:
«Je suis personnellement ravi de voir ce que nous pouvons faire avec la puissance de ce nouveau matériel à l’avenir. La complexité et la portée de [Halo: The] Master Chief Collection posent des défis uniques sur lesquels j’apprends encore, mais j’aime les opportunités qu’elle offre sur la façon dont nous pouvons déployer de nouvelles fonctionnalités et améliorations à l’avenir. Une chose que j’ai déjà apprise ici est que cette équipe écoute la communauté comme un élément crucial de notre planification. J’adore ça et je suis ravi de voir ce que nous pouvons faire ensemble à l’avenir! », Écrit-il. En d’autres termes, il vient de dire que le ray tracing n’est actuellement pas prévu.
Il a ensuite expliqué les nouvelles fonctionnalités: «Premièrement, il y a une amélioration brute des performances à tous les niveaux. Les joueurs avec des écrans compatibles pourront profiter de 120 FPS en 4K sur [Xbox] Series X et 1080p sur [Xbox] Series S. Il s’agissait d’un gros effort d’ingénierie car chaque jeu de [Halo: The] Master Chief Collection est unique défis de performance. Bien qu’il existe des similitudes avec les efforts sur les versions PC de chaque jeu, le travail pour le faire sur Series X | S n’est pas toujours le même et comprenait des défis uniques.
Que les joueurs aient ou non une configuration d’affichage pour 120 FPS, nous avons également inclus des améliorations graphiques au jeu telles que des distances de tirage accrues dans les niveaux et des expériences d’écran partagé améliorées en campagne et en multijoueur. Et je suis impatient que tout le monde connaisse ces temps de chargement. Un favori personnel pour moi est le curseur FOV ajouté », a ajouté Hohl.
Donc non, pas de ray tracing prévu pour l’instant. Halo: The Master Chief Collection sera sur le duo Xbox Series à partir du 17 novembre.
Source: VG247
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