La Coalition dit qu’il est plus facile d’apporter des jeux sur Xbox Series S que sur PC

Les créateurs de Gears Tactics ont parlé de développement pour l’écosystème Xbox et ils ne voient pas de problème.

À moins d’un mois du début de la nouvelle génération, il y a un débat ouvert sur la question de savoir si les différentes options présentées par Microsoft peuvent être un problème pour les développeurs. La différence de puissance de la Xbox Series X et de la Xbox Series S a fait croire à certains que le potentiel de la série X ne sera pas exploité, car il pourrait être alourdi par la série S, ce que David Cage a dit par exemple.

La bonne chose à propos des consoles pour les développeurs est que le système est fermé et, contrairement à sur PC, les paramètres sont toujours les mêmes. Avec l’écosystème Xbox, qui possède les nouvelles consoles et la famille Xbox One, le débat sur la facilité ou non de les développer est là. L’étude de la Coalition s’est prononcée sur le sujet et ne voit pas de problème à ce sujet.

Dans une interview avec The Verge dans laquelle l’étude explique comment elle a introduit son nouveau jeu Gears Tactics sur la console, The Coalition a exprimé que, bien que la série S existe, le processus d’amener un jeu sur les consoles Xbox est beaucoup plus simple que dans PC. “Il est plus difficile de créer des jeux pour PC. […] Mon lieu de travail a une pile de GPU. Il y a beaucoup de matériel sur PC. […] C’est plus difficile, mais c’est aussi amusant” a expliqué Cam McRae, directeur technique de The Coalition.

«Pour nous, parce que nous avons créé des jeux PC et que nous savons comment évoluer pour tout ce matériel, quand il s’agit de voir la gamme complète de Xbox, nous pouvons très bien faire évoluer notre jeu parce que nous savons déjà comment. [.. .] Le matériel fermé est toujours plus facile, même s’il y a deux ou trois [systèmes]. C’est toujours beaucoup plus facile que des tonnes de combinaisons sur PC », a insisté McRae.

Par curiosité, The Verge a demandé aux développeurs si Gears Tactics est meilleur sur Xbox One X ou Xbox Series S, au-delà du fait que le One X atteindra 4K, puisque la série S n’a pas cette option. «C’est mieux sur la série S. […] Le processeur est bien meilleur sur les séries S et X et nous avons beaucoup plus de capacité à dessiner. Bien que le GPU soit responsable du dessin, nous devons encore le sortir de le processeur, et dans la Xbox One X, vous verrez que la qualité visuelle n’est pas aussi élevée que dans la série S en mode performance », a déclaré McRae. Gears sera des consoles Tactics le 10 novembre et est l’un des jeux de lancement Xbox X et S Series.

Source: The Verge

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