Microsoft paie 7,5 milliards de dollars pour l’un des plus grands studios de jeux vidéo de l’industrie.
Xbox vient d’officialiser l’achat de ZeniMax Media pour 7,5 milliards de dollars, la société mère propriétaire de Bethesda Softworks, confirmant que le géant du divertissement responsable des grandes marques telles que The Elder Scrolls, Fallout ou DOOM fait partie de Xbox Game Studios, ajoutant dans ses rangs, plus de 2 300 nouveaux employés répartis dans certains des studios les plus talentueux de l’industrie du jeu vidéo.
En plus de Bethesda Softworks, qui travaille actuellement sur The Elder Scrolls VI et Starfield, l’achat comprend l’équipe légendaire d’Id Software, les auteurs de DOOM, Quake et de nombreux autres grands jeux de tir à la première personne, ainsi que Arkane Studios, les parents de Dishonored. et proie; MachineGames, auteurs du dernier Wolfenstein, ainsi que Tango Gameworks, pères du fantastique The Evil Within et du prometteur Ghostwhire Tokyo.
“Les jeux Bethesda ont toujours eu une place spéciale sur Xbox et dans le cœur de millions de joueurs à travers le monde”, a déclaré Phil Spencer dans un communiqué officiel. «Nos équipes ont une histoire à venir et historique en travaillant ensemble, de l’incroyable premier DOOM, et sa technologie id Tech, à l’innovation dans le monde du jeu vidéo sur PC, en passant par l’incroyable The Elder Scrolls sur consoles pour la première fois sur le première Xbox. III: Morrowind “, ajoute le patron de la Xbox.
De Microsoft, ils mettent en avant «la vision partagée de donner aux créateurs et à leurs jeux la possibilité d’atteindre un plus grand nombre de joueurs de différentes manières». Et maintenant, ils marcheront ensemble sur ce chemin, et il ne faudra pas longtemps pour voir leurs premiers pas, car avec cet achat, il a été confirmé que tous les jeux Bethesda seront inclus dans le catalogue Xbox Game Pass. “L’une des choses qui m’excite le plus est de voir notre feuille de route avec Bethesda et les jeux sur lesquels ils travaillent, certains annoncés et bien d’autres non annoncés.”
De son côté, Bethesda a souligné ce moment historique par la bouche du vétéran Pete Hines. «Le monde, notre industrie et notre entreprise ont beaucoup changé en 34 ans depuis la création de Bethesda Softworks. Aujourd’hui, tout change à nouveau. Et je sais que cela soulève plusieurs questions», déclare le responsable de la communication de l’entreprise. “Mais l’important est que nous sommes toujours Bethesda. Nous continuons à travailler sur les mêmes jeux qu’hier, réalisés par les mêmes studios avec lesquels nous travaillons depuis des années, et ces jeux seront publiés par nous.”
Qu’est-ce qui a poussé Bethesda à rejoindre l’équipe Xbox? “Cela nous permettra de faire des matchs encore meilleurs à l’avenir”, déclare Pete Hines. “Microsoft est un partenaire incroyable et nous donne accès à des ressources qui feront de nous un meilleur éditeur et développeur. Nous pensons que cela signifie de meilleurs jeux pour vous. En termes simples, nous pensons que le changement est un élément important pour nous améliorer. Nous pensons en nous forçant à être meilleurs. Pour innover. Pour grandir. ”
Cette annonce intervient quelques heures seulement avant l’ouverture de la campagne de précommande Xbox Series X et Series S, ce qui semble être le moment idéal pour attirer l’attention des fans de jeux vidéo du monde entier.
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