TEST – Dans un monde ravagé par la guerre nucléaire, entouré de criminels et de psychopathes, que ferez-vous pour survivre? inXile Entertainment signe un autre grand RPG post-apocalyptique qui se distingue par la liberté d’action et les décisions morales difficiles auxquelles il est confronté dans les terres froides du Colorado. Plus spectaculaire, plus sanglant, plus amusant, dans l’analyse de Wasteland 3, nous vous parlons de l’un des meilleurs jeux de rôle récents.
Dans le Colorado froid et sanglant de Wasteland 3, vous vous battrez contre des psychopathes, des mutants, des robots tueurs et des imbéciles de toutes sortes avec une incroyable liberté d’action parfois mais ce qui vous laisse sans voix, ce sont les décisions auxquelles vous êtes confronté et comment l’histoire et le monde qui vous entourent s’y adaptent. Certaines conséquences sont immédiates vous agissez et là vous avez le résultat, mais d’autres … d’autres frappent quand vous vous y attendez le moins le plus brutalement et étonnamment que vous pouvez imaginer. Même le geste le plus simple peut déclencher une série d’événements qui changent tout. Vous ne pouvez pas croire a vos yeux, que ce type que vous avez insulté, ou cette personne que vous avez sauvée, ou ce scélérat à qui vous avez épargné sa vie par compassion – ou par stupidité – est de retour en action tant d’heures plus tard pour vous le rappeler. Ce monde post-apocalyptique est cruel et impitoyable. Et d’une manière ou d’une autre, vous finissez par vous impliquer dans une histoire qui n’est pas particulièrement originale, mais qui est choquante par les conflits moraux auxquels vous êtes confrontés et la façon dont ils affectent le monde qui vous entoure et vous-même.
On n’a pas besoin d’un autre héros (Tina Turner)
Dans ta tête, tu peux rêver de faire de grandes choses, d’être un héros dans les friches froides du Colorado, mais quand laisser mourir quelqu’un peut t’aider à sauver les autres … tu y penses. Et le simple fait que vous le fassiez est déjà un triomphe pour Wasteland 3. Il y a eu de nombreux moments où j’ai été perplexe sans savoir très bien quoi faire ou quoi répondre, pesant des options qui dans des circonstances normales ne m’auraient pas dépassé . par la tête. Mais c’est précisément l’une des grandes choses du nouveau travail d’inXile Entertainment. Ici, il n’y a pas de bonnes ou de mauvaises décisions, seulement des actions et des conséquences. Si vous voulez être un héros qui lutte pour sauver tout le monde, vous pouvez l’essayer; et si le vôtre est le côté obscur et que vous cherchez à semer le chaos autour de vous, vous pouvez aussi le faire. Faites équipe avec le plus de psychopathes de la région et tuez tout le monde! La grande chose à propos de Wasteland 3 est que quoi que vous fassiez, vous devrez faire face aux conséquences de vos actions, et le résultat est l’une des expériences de RPG les plus amusantes et les plus surprenantes de ces dernières années.
Compte tenu de l’accueil sévère que nous a donné Wasteland 2 en son temps, il est surprenant de voir à quel point sa suite est “amicale” au point de créer la fausse illusion que tout est plus simple et plus facile. Rien n’est plus éloigné de la réalité. Wasteland 3 est aussi cruel et impitoyable que l’était son prédécesseur, mais c’est aussi un jeu vidéo mieux conçu qui sait vous guider à travers la nature sans frustrations, en mesurant bien les défis auxquels vous faites face, en contrôlant mieux le rythme de l’action pour que vous ont toujours des choses intéressantes à faire, une bonne excuse pour continuer. Et vous continuez. Car après avoir affaire à des esclavagistes impitoyables, votre prochaine destination peut être une colonie de robots aux envies pacifistes ou de fanatiques qui vénèrent Ronald Reagan comme s’il était un dieu ou même des cannibales qui n’hésiteront pas à vous inviter à leurs barbecues particuliers. Et vous pouvez tous les abattre ou les vaincre avec ingéniosité, pirater leurs systèmes défensifs, provoquer des explosions, des fuites de gaz ou simplement les convaincre que la reddition est la meilleure de leurs options.
De nombreuses alternatives
Contrairement à Wasteland 2, dans lequel le combat était pratiquement inévitable, ce nouveau RPG d’inXile Entertainment vous offre plusieurs alternatives pour résoudre chaque situation de la manière que vous préférez. Et ce n’est plus seulement que les compétences de furtivité, de mécanique ou de piratage ont un poids plus important dans l’action, c’est que même la conception du scénario elle-même invite à l’exploration; à la recherche d’itinéraires alternatifs qui vous permettent de faire une attaque surprise, ou de déclencher le chaos sur le champ de bataille avant même d’y mettre le pied. Et c’est une sensation incroyable. Pendant que je jouais, je n’arrêtais pas de penser à “et si …?”, À planifier, à tracer, à imaginer ce que serait mon jeu si j’avais pris des décisions différentes. D’être le héros des réfugiés pour devenir leur pire cauchemar à la tête d’une bande d’esclaves; de la recherche de la justice à devenir un despote et un agent corrompu de la loi au service des plus puissants; de vouloir sauver le monde entier, pour finir par provoquer un carnage dans les terres froides du Colorado.
Wasteland 3 sait surprendre avec un récit qui réagit à vos actions comme peu de RPG le peuvent, mais il laisse également une bonne impression en matière de combat. Mon plus gros problème avec les batailles au tour par tour de Wasteland 2 est que quelques heures après le début, ils se sentaient déjà terne. Il n’y a eu pratiquement aucun changement; vous avez combattu les mêmes ennemis dans les mêmes conditions encore et encore, heure après heure, avec peu de variation dans votre stratégie de combat. Wasteland 3 est une autre histoire. Nouveauté d’inXile Entertainment parie sur des batailles plus variées, plus excitantes, avec beaucoup plus d’ennemis à affronter simultanément et, plus important encore, plus variable dans votre style de combat. Cela vous oblige à vous adapter aux psychopathes que vous combattez, soit en utilisant des capacités uniques ou différents types d’armes. Sont-ils des robots? Pariez sur l’électricité et les rayons plasma. Sont-ils des animaux sauvages? Essayez le lance-flammes et vous verrez.
Bouger ou être tué
Ce que j’aime le plus dans les batailles de Wasteland 3, c’est qu’elles ne sont pas du tout statiques. Les haies sont importantes, bien sûr, mais vous ne pouvez pas rester indéfiniment dans la même position. Les ennemis n’hésiteront pas à se lancer à fond en chargeant férocement en lançant des grenades, du poison ou même une pluie de missiles qui détruira tout sur son passage. Et si vous n’êtes pas parti… au revoir, vous feriez mieux d’appeler un médecin. Bien sûr, il est également important de trouver une bonne position à partir de laquelle attaquer vos adversaires en utilisant les flancs, en frappant de l’arrière, car de cette façon, vous pourrez causer des dégâts critiques. Et comme changer d’armes ne consomme plus de points d’action, vous pouvez vous lancer dans le combat avec un arsenal plus diversifié, ayant ainsi plus d’options pour infliger plus de dégâts.
Les options grandissent, l’échelle du combat augmente et le combat devient plus amusant. En ce sens, leur rythme d’action intense est apprécié avec un engagement dans des actions de groupe qui accélèrent le déroulement du combat. Les ennemis se déplacent désormais presque à l’unisson, il n’y a donc pratiquement plus de temps d’attente entre les tours. Et dans le cas des Rangers, vous pouvez choisir le personnage que vous déplacez en premier pour combiner leurs actions, jouer davantage avec le positionnement tactique et développer des stratégies de combat plus élaborées. Tout cela en tenant toujours compte du scénario lui-même qui peut vous apporter la victoire si vous profitez de ses barils explosifs, ou d’autres éléments tels que des ordinateurs et des machines, avec lesquels vous pouvez affaiblir les ennemis, gagner de nouveaux alliés ou terminer le combat avec un grand BOOOM.
L’IA n’est pas la plus intelligente
Dommage que l’intelligence artificielle des ennemis et des alliés brouille ce spectacle avec des actions loufoques qui vous mettent complètement hors de combat. La grâce Wasteland et le tir ami font qu’une erreur peut aboutir à un collègue gravement blessé, de la même manière que le risque de nuire au vôtre vous oblige à agir avec prudence. Cependant, les ennemis deviennent fous et tirent sans mesurer les conséquences de leurs actions. Qu’il y a plusieurs compagnons à venir? Prenez la fusée! Ce sont de telles bêtes qu’elles finiront parfois par la moitié de leurs collègues qui facilitent notre travail. Mais les nôtres ne sont pas loin derrière. Les alliés ont tendance à se mettre en danger en traversant des zones dangereuses telles que des incendies ou des nuages toxiques, ce qui crée alors un mal de tête. Ce n’est pas quelque chose de grave car les ennemis trouveront un moyen de vous massacrer en utilisant leurs meilleures armes, mais il est dommage que les batailles perdent parfois cette épopée que vous aspirez dans un RPG simplement et simplement parce que vos rivaux agissent sans tête.
Avant de dire à quel point Wasteland 3 est convivial, à quel point il est facile d’entrer dans son action, mais cela ne signifie pas qu’il a réduit ses options de jeu de rôle ou qu’il est devenu un jeu vidéo plus simple. L’équipe dirigée par le légendaire Brian Fargo a été intelligente en supprimant toute action qui pourrait être fastidieuse à court terme pour se concentrer sur ce qui rend leur nouveau RPG génial: la liberté d’action. Parmi les changements les plus visibles, nous retrouvons le même inventaire pour les six rangers, désormais non affecté par le poids de l’équipement, vous pouvez donc accumuler autant de munitions que vous le souhaitez sans avoir à jongler avec le transfert d’objets d’un personnage à un autre. C’est apprécié. De plus, lors du pillage des cadavres ennemis, vous aurez à l’écran tous les objets que vous pouvez obtenir, c’est donc fini de chercher des victimes pour voler leurs affaires. Encore une fois, c’était une action épuisante.
La façon dont tu veux le faire
Il y a plus qu’assez d’options pour personnaliser librement les capacités de vos rangers, et cette fois, vous disposez également d’une base d’opérations que vous verrez grandir étape par étape.
Si vous avez besoin de désamorcer des explosifs, d’ouvrir une serrure ou de pirater un ordinateur, il n’est plus nécessaire de sélectionner un ranger spécifique et d’utiliser cette tâche spécifique. Dans Wasteland 3, l’action est plus directe, plus simple, mais les options sont les mêmes que celles que vous aviez dans le passé. Et cela se reflète dans la progression des compétences, avec plus d’options de personnalisation. Vous avez les attributs de base, qui définissent la force, la dextérité, la vitesse ou le charisme de vos protagonistes ; puis les compétences liées à l’utilisation de certains types d’armes, la furtivité, la mécanique ou la diplomatie, et les avantages, qui sont des buffs passifs et des compétences actives liées aux forces de votre ranger. Avec tout cela, vous aurez la liberté de créer le groupe qui correspond le mieux à votre style de jeu, en étant capable de créer des personnages à partir de zéro ou de recruter des soi-disant camarades, qui sont des personnages avec leur propre histoire et leurs propres dialogues. Malheureusement, bien que certains de ces personnages soient excellents, la plupart n’ajoutent pas grand-chose à l’histoire, ce qui ressemble à une occasion manquée de créer des scénarios plus délirants.
Il existe de nombreuses autres options de personnalisation liées aux mods d’armes et d’équipement défensif, ainsi qu’un excellent véhicule avec lequel explorer les terres du Colorado et parfois même combattre sur de grands champs de bataille. Wasteland 3 sait surprendre encore et encore avec de nouveaux défis, avec des situations plus ridicules et sanglantes, avec des décisions morales plus dérangeantes ; et au fil des heures, il vous plonge dans une histoire de violence et la vengeance n’a pas besoin d’être originale pour vous avoir. Il vous suffit de faire face à la dure réalité; au fait que vous ne pouvez pas sauver tout le monde, ou qu’être un scélérat impitoyable peut vous gagner de nombreux ennemis. Chaque fois que je traversais son grand monde ouvert et recevais des appels à l’aide, je craignais le pire. “Ils ne me font pas décider; ils ne me mettent pas dans une autre situation difficile.” Mais le jeu inXile le fait encore et encore en jouant intelligemment avec humour.
Vous verrez des personnages aussi fous qu’un Écossais qui a appris à parler en regardant le film Braveheart (son accent est fou), ou un Père Noël en particulier qui est un trafiquant de drogue, mais derrière toutes ces histoires folles, il y a des scènes d’une grande grossièreté et des personnages. qui montrent le pire visage de l’être humain. Avec des blagues et des mauvaises blagues, Wasteland 3 parle de problèmes qui font partie de notre vie quotidienne aujourd’hui, et c’est peut-être l’une des raisons pour lesquelles j’ai tellement aimé remplir chacune de ses missions, qui ne sont pas rares. En allant vite, vous pourriez terminer l’histoire en 40 heures environ, mais au moins cela garantit entre 60 et 80 heures dans un jeu standard. Et puis vous avez le deuxième tour parce que, qui sait, plus tard, vous voudrez peut-être aider une autre faction ou essayer d’autres moyens.
C’est plus amusant avec quelqu’un d’autre
Sans vouloir étendre beaucoup plus, vous pouvez profiter du jeu sans avoir joué au Wasteland précédent, bien qu’il y ait des hochements de tête et des références aux jeux précédents à la joie des fans les plus fidèles. Une autre nouveauté concerne la coopérative en ligne, qui émule le gameplay amusant de Divinity: Original Sin, nous permettant d’explorer le Colorado en compagnie d’un autre ami. Non pas que les choses changent beaucoup, mais ça ne fait jamais de mal de faire des choses folles en équipe. Par contre, il suffit de voir les images et la vidéo qui accompagnent ce texte, du côté audiovisuel Wasteland 3 est aussi un jeu vidéo des plus marquants. Il a beaucoup amélioré ce que nous avons vu dans son prédécesseur, montrant des scénarios plus détaillés, plus variés, avec des effets visuels et lumineux qui contribuent à rendre son action plus spectaculaire. Les explosions, les nuages de gaz toxiques, les tempêtes de neige ou les tanières minables à travers lesquelles nous allons nous perdre … Wasteland 3 n’est pas un jeu vidéo spectaculaire, mais fait avec beaucoup de soin dans lequel tous ces petits détails qui égayent la vue.
Ses performances sur PC, moins sur consoles, où il est plus fréquent de souffrir du ralentissement occasionnel. Le jeu ne se débarrasse pas de certains bugs gênants qui peuvent gêner le jeu, que ce soit avec des portes qui ne répondent pas à nos actions ou des étiquettes qui restent à l’écran en permanence jusqu’au prochain chargement, ce que je vous préviens déjà, parfois cela peut être plus long que prévu. En fait, Wasteland 3 est un jeu fantastique. Le doublage en anglais -avec des textes en espagnol- n’est pas mal du tout, mais le rôle principal est sans aucun doute pris par sa bande-son, avec une poignée de thèmes sélectionnés qui animeront non seulement nos promenades à travers les friches mais aussi certains des plus mémorables batailles dans le jeu. Une fois de plus, vous pouvez voir le soin et la passion avec lesquels inXile a conçu ce RPG qui, même avec ses défauts, mérite une place d’honneur parmi les plus grands du genre ces dernières années, qui n’ont pas été tout à fait mauvais. Et cette équipe dirigée par Brian Fargo en est l’un des responsables, étant également les auteurs du surprenant Torment: Tides of Numenera ou du remarquable The Bards Tale 4.
Ah, prendre des décisions…
Me perdre dans la friche froide de Wasteland 3 a été l’une des meilleures expériences de jeu de rôle que j’ai eues ces dernières années. Le RPG inXile m’a confronté à des décisions que je ne voulais pas prendre et, aussi, il m’a tenu debout sans compassion face aux conséquences de mes actions. Et comment il le fait, et les effets qu’il a sur vous, est louable. Chaque acte, chaque geste, chaque mot que vous utilisez dans cette aventure de jeu de rôle a des conséquences, et les découvrir est un voyage qui vaut la peine d’être vécu. L’histoire qu’il raconte n’est peut-être pas très originale et l’IA ennemie discrète brouille les batailles au tour par tour, mais le nouveau RPG de Brian Fargo mérite une place d’honneur parmi les grands.
-BadSector-
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Pro:
+ Liberté d’action: chaque défi peut être résolu de différentes manières
+ Une histoire intéressante avec de nombreuses ramifications et diverses fins
+ Les batailles au tour par tour s’améliorent avec plus d’options et un meilleur rythme …
Contre :
– Mais l’intelligence artificielle discrète des ennemis et des alliés éclipse un peu le résultat
– À quelques exceptions près, les rangers qui vous suivent ne sont pas vraiment intéressants
– Quelques problèmes de performances sur les consoles et des bugs qui gênent l’action
Éditeur: Deep Silver
Développeur: inXile Entertainment
Genres: RPG
Publication: 28 août 2020
Wasteland 3
Jouabilité - 8.5
Graphiques - 7.8
Histoire - 9.2
Musique / audio - 8.2
Ambiance - 8.4
8.4
EXCELLENT
Me perdre dans la friche froide de Wasteland 3 a été l'une des meilleures expériences de jeu de rôle que j'ai eues ces dernières années. Le RPG inXile m'a confronté à des décisions que je ne voulais pas prendre et, aussi, il m'a tenu debout sans compassion face aux conséquences de mes actions. Et comment il le fait, et les effets qu'il a sur vous, est louable. Chaque acte, chaque geste, chaque mot que vous utilisez dans cette aventure de jeu de rôle a des conséquences, et les découvrir est un voyage qui vaut la peine d'être vécu. L'histoire qu'il raconte n'est peut-être pas très originale et l'IA ennemie discrète brouille les batailles au tour par tour, mais le nouveau RPG de Brian Fargo mérite une place d'honneur parmi les grands.