“Dans le jeu exclusif Ratchet & Clank Rift Apart PS5, nous pouvons faire des choses à des vitesses que nous n’avons jamais été capables de faire auparavant!” Dit Insomniac.
L’un des grands atouts de la PlayStation 5 face à son lancement n’est autre que Ratchet et Clank: Rift Apart. Une aventure Insomniac Games conçue pour la nouvelle génération de PlayStation, qui cherche à profiter de son architecture de mémoire rapide pour offrir des mondes entiers qui se chargent instantanément, sans vous sortir du gameplay. À quelle vitesse peuvent-ils les charger? Eh bien, en moins d’une seconde, disent-ils.
Dans une interview pour le Washington Post, le réalisateur Mike Daly a couvert une variété de sujets sur le nouveau jeu Ratchet and Clank. Et, bien sûr, l’un des points les plus frappants de la proposition n’est autre que ces portails dimensionnels à travers lesquels les protagonistes voyageront, offrant des mondes entiers qui sont chargés pour le moment. “L’une des choses les plus étonnantes à ce sujet est que c’est tout un gameplay en temps réel où vous pouvez contrôler votre personnage.”
«Tous ces mondes que vous traversez au cours des séquences sont des mondes réels, pleinement implémentés, dans lesquels on pourrait simplement s’arrêter et jouer, dans d’autres circonstances», explique le directeur du jeu. A cela, le directeur créatif Marcus Smith a ajouté que Ratchet and Clank: Rift Apart effectue le chargement de leurs mondes “en moins d’une seconde”, en plus de commenter que ces nouvelles vitesses signifieront “un changement de paradigme” dans la conception de jeux vidéo.
“Quelque chose est en train de changer avec cela. Nous ne parlons pas seulement d’éliminer les écrans de chargement, ce qui est naturel, mais cela [le SSD] nous permet de faire les choses à des vitesses que nous n’avons jamais été capables de faire auparavant”, explique son créateur. réalisateur . Nous vous rappelons que Ratchet and Clank: Rift Apart a récemment montré ses vertus avec un nouveau gameplay lors de la Gamescom 2020, où il a également été confirmé que le jeu ferait ses débuts près de la première PS5. Une aventure nouvelle génération qui, selon Insomniac, ne serait pas possible de créer sans le nouveau matériel.
Source: 3DJuegos
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