4A Games a rassuré tous les fans: bien qu’il ait été acquis par Sabre Interactive, ils ne font pas de multijoueur générique.
Il y a quelques jours, l’acquisition de 4A Games par Embracer Group, la société mère de THQ Nordic et Deep Silver entre autres, a été confirmée, et le développement d’une nouvelle proposition multijoueur en collaboration avec Sabre Interactive a également été annoncé. Désormais, une nouvelle interview menée quelques jours avant que l’achat ne soit officialisé explique que les créateurs de la saga Metro ne se lanceraient dans ce domaine que pour faire les choses correctement, excluant le développement de tout type d’expérience de clonage.
«Si nous explorions cela plus avant, nous devrons faire les choses correctement.» – Jon Bloch
“Nous y avons pensé dans le passé, et nous avions en fait quelques prototypes qui ne mènent nulle part. Nous ne voudrions pas faire du multijoueur générique juste pour le faire, juste pour rayer quelque chose d’une liste”, a répondu Jon Bloch, producteur exécutif de 4A Games, aux questions du portail spécialisé VGC. “D’un autre côté, pour notre façon de faire, nous considérons que le développement d’un mode multijoueur nécessite le même investissement en temps et en personnel qu’une expérience solo. Faire les deux en même temps exigerait des changements majeurs”, a poursuivi Bloch, soulignant que pour réaliser quelque chose comme ça, ils ne sacrifieraient pas à 4A Games la qualité obtenue avec les propositions solo de Metro. “Si nous explorons cela plus avant, nous devrons faire les choses correctement”, a-t-il conclu.
L’interview, nous le répétons, a été accordée avant l’officialisation de l’achat du studio par Embracer Group, lorsque Dean Sharpe, directeur exécutif de 4A Games, a assuré que la holding suédoise et Saber Interactive sont les partenaires parfaits pour offrir une expérience multijoueur. à leur communauté de fans, tout en travaillant sur une nouvelle IP à gros budget sans négliger Metro.
Source: 3DJuegos
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