Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Deux des principaux développeurs de jeux sont renvoyés

La semaine dernière, le retard jusqu’en 2021 de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, une suite du RPG culte sorti en 2004, a été annoncé. Comme c’est souvent le cas dans ces cas, Hardsuit Labs a assuré qu’ils avaient besoin de plus de temps pour créer un emploi répondant aux attentes. Désormais, plus d’informations ont été révélées qui ont probablement influencé la décision de reporter le lancement de l’aventure.

Les changements commencent par le licenciement de deux des membres les plus importants du développement du jeu, tels que Brian Mitsoda, responsable de la conception narrative, et Ka’ai Cluney, directeur créatif. Comme indiqué sur le site officiel du jeu, il s’agit d’une décision conjointe prise par Hardsuit Labs et Paradox, respectivement développeur et éditeur du jeu, dans leur restructuration des plans concernant le développement de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Dans le communiqué confirmant les licenciements de Mitsoda -qui a travaillé sur l’original- ou Ka’ai, l’étude apprécie les services fournis en déclarant qu’ils ont été “essentiels dans l’établissement de l’histoire et le ton sombre du jeu”, se terminant par un souhait pour le meilleur pour les deux à l’avenir.

En mai dernier, lors de l’événement de présentation des jeux Xbox Series X, nous avons pu voir une nouvelle bande-annonce du jeu, à travers un clip vidéo qui a surtout captivé les fans du jeu. Peu de temps après, sa spectaculaire édition collector avec une figurine et un disque vinyle est annoncée. Mais nous devrons attendre 2021 pour savoir si cette suite de Bloodlines est à la hauteur ou non.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)