Il est le plus récent des lourdes pertes de la société – les esprits créatifs qui font de la série GTA géniale laissent Rockstar là-bas.
Au cours des dernières années, Rockstar a subi une transformation interne à grande échelle qui a vu le départ de plusieurs de ses principaux acteurs, dont Leslie Benzies et Dan Houser. Eh bien, c’est maintenant au tour de Lazlow Jones, qui était producteur et doubleur dans la saga Grand Theft Auto, mais aussi réalisateur et scénariste pour plusieurs franchises Rockstar.
Le développeur a quitté l’entreprise en avril.
À en juger par le profil LinkedIn de Jones, le développeur a quitté la société en avril après une carrière de 19 ans et sert maintenant de consultant pour une société de jeux vidéo non spécifiée, ainsi que de producteur de spectacles pour Disney et Netflix, et en tant que collaborateur d’autres projets.
Si le nom semble familier, c’est parce qu’en dehors de son rôle de développeur, Lazlow Jones a prêté sa voix à l’animateur du même nom qui a animé des émissions de radio satiriques pour divers épisodes de la saga Grand Theft Auto.
“Pendant près de 20 ans, j’ai travaillé chez Rockstar Games en tant que réalisateur, producteur et scénariste sur des franchises historiques telles que Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Bully, Max Payne, Midnight Club et plus”, cite une longue chronique sur Jones ‘ profil. “J’étais coprésident du département de production de Rockstar Games et j’étais responsable du contenu audio et vidéo créatif, travaillant directement avec et pour Dan Houser, co-fondateur et directeur créatif de Rockstar.”
Comme nous l’avons mentionné précédemment, d’autres personnalités emblématiques du studio ont quitté Rockstar ces dernières années, à commencer par Leslie Benzies, qui est partie en 2016 au milieu de nombreuses controverses et d’une bataille juridique; et Dan Houser, parti en mars, à peu près au même moment que Jones. Ainsi, parmi les noms emblématiques de l’étude, il ne reste que le co-fondateur Sam Houser.
Pendant ce temps, Grand Theft Auto V continue de se vendre comme s’il s’agissait d’une nouvelle version, bien qu’il soit sur le marché depuis 7 ans et, en fait, il sera relancé pour les consoles de nouvelle génération. Nous ne saurons pas quel est l’impact de ces changements organisationnels avant la sortie finale de GTA VI, qui, on peut s’attendre à ce que plusieurs années se soient préparées, bien que Rockstar ait reconnu par le passé qu’avec le climat sociopolitique actuel, ce sera un projet plus difficile à écrire.
Source: 3DJuegos
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