Remedy fournit des nouvelles sur son projet Vanguard

Remedy se développe à un rythme incroyable, a révélé leur rapport, et maintenant ils ont parlé à la presse de Vanguard et de leurs deux autres jeux.

 

Remedy a partagé son rapport financier semestriel, qui montrait une augmentation de 23% des revenus par rapport à la même période l’an dernier et une augmentation de 116% du résultat opérationnel.

En outre, Tero Virtala, PDG de Remedy, a partagé d’autres curiosités sur les projets du studio finlandais, à commencer par Vanguard, qui se concentre sur le multijoueur.

«L’équipe qui travaille sur Vanguard – un projet également basé sur notre propre IP – a poussé plus loin la version de développement jouable en interne du jeu, évaluant, apprenant et ajustant en permanence le développement. Certaines parties du jeu sont très prometteuses, certaines parties ont été repensées. Nous poursuivons ce développement itératif de Vanguard avec pour mission de combiner des expériences multijoueurs à long terme basées sur des services avec le style de jeu unique de Remedy. Le jeu est développé avec le moteur Unreal 4 et le travail de la phase initiale se poursuit avec une petite équipe. »

Remedy travaille également dur sur deux jeux inopinés qui seront publiés par Epic Games. Virtala a également fourni de brèves informations sur ces développements, donnant même un aperçu du contexte financier des sorties de jeux.

«Notre troisième projet inopiné s’est bien déroulé. Nous avons également un autre projet à plus petite échelle en développement au sein de la même franchise. Remedy avait plusieurs bons candidats éditeurs pour les projets et nous avons choisi de signer un contrat d’édition avec Epic Games. Ils correspondaient le mieux à ces jeux, en fonction de leur expérience en tant que développeur, de leur expérience d’expansion dans de nouveaux domaines de l’industrie du jeu et de leur ambition de porter l’édition de jeux à un nouveau niveau. En tant qu’éditeur, Epic couvre les coûts de développement et de marketing. Une fois ces coûts récupérés sur les ventes de jeux, Remedy reçoit une part de 50% des revenus nets. Les deux projets sont basés sur une propriété intellectuelle de jeu créée et détenue par Remedy, et nous conservons la pleine liberté de création et la propriété à cet égard. »

Il convient également de mentionner que Remedy travaille activement sur le développement du moteur de jeu Northlight pour également prendre en charge les consoles de nouvelle génération. (Comme nous le savons, Control obtiendra éventuellement une PlayStation 5 et une version Xbox Series X).

Source: WCCFTech

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Praesagus is a Role-Playing enthusiast and a huge fan of most story-driven games. He's also a diehard fan of everything related to Star Wars, Star Trek, or Fallout and likes to divide his free time between his beloved girlfriend and the retro games he loves so much.