Microsoft a pensé à découper Halo Infinite en épisodes pour ne pas avoir à le retarder.
Finalement, ils ont abandonné l’idée et ont accepté la situation: Halo Infinite ne sera pas le titre d’ouverture de la Xbox Series X.
La nouvelle de la semaine a été le retard de Halo Infinite jusqu’en 2021, faisant perdre à la Xbox Series X son meilleur pistolet pour le lancement de la nouvelle console. Phil Spencer, vice-président exécutif de la division Xbox chez Microsoft, a expliqué la décision difficile qu’ils ont dû prendre de la part de la société de Redmond, en disant que c’est «décevant», tant pour les gens que pour eux-mêmes.
Le manager a participé au dernier épisode du programme Animal Talking de Gary Whitta. Là, il a dit que diverses solutions avaient été soulevées pour planifier la feuille de route Halo Infinite. Parmi eux, il a été proposé que le jeu soit divisé en parties séparées, comme s’il s’agissait d’un jeu épisodique, afin que les fans de Master Chief puissent avoir le jeu le jour de la première de la Xbox Series X.
Spencer a déclaré que l’idée était dans l’air pendant un certain temps pour éviter de retarder le jeu jusqu’en 2021, mais qu’après 24 heures de délibération, l’équipe a décidé que ce n’était pas le type de sortie qu’elle souhaitait pour Halo Infinite. Le manager, l’un des visages les plus visibles de la Xbox, pense avoir pris “la bonne décision”, bien qu’il s’excuse pour le retard du jeu le plus attendu.
Halo Infinite a été le centre de critiques pour l’aspect visuel montré dans la dernière Xbox Games Showcase, qui a laissé des preuves que le jeu n’était pas au niveau attendu avec seulement quelques mois de marge jusqu’à sa publication. Internet était plein de blagues avec Craig the Brute. Pour cette raison, il a été décidé de le reporter sur le calendrier jusqu’à une date indéterminée de 2021.
Source: 3DJuegos
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