Half-Life: Alyx comme objet éducatif! [VIDÉO]

Ce n’est pas une mauvaise idée d’éduquer les étudiants via un jeu VR.

À Poznań, en Pologne, quelques enseignants ont trouvé un moyen intelligent de surmonter les obstacles que la pandémie mondiale de coronavirus a soulevés pour eux, rapporte UploadVR . En Pologne, les écoles ont été contraintes de passer à l’enseignement en ligne le 25 mars et, cinq jours plus tard, le premier des six séminaires en ligne d’une durée de deux heures a été mis à la disposition des étudiants de Szkola 33 via les réseaux sociaux.

Ceci est pour un cours d’anglais, dans le but d’enseigner le vocabulaire aux enfants pour trouver des éléments auxquels vous pouvez vous attendre dans un appartement. L’enseignant utilise les marqueurs de Half-Life: Alyx pour écrire sur les fenêtres et mettre en évidence les mots jugés importants.
«Nous avons décidé d’utiliser la réalité virtuelle dans les cours car cela semblait être une bonne occasion d’essayer quelque chose de nouveau et d’engager nos élèves dans des cours en ligne. La pandémie venait juste de commencer à l’époque, les écoles étaient fermées, et nous voulions en quelque sorte intéresser nos élèves aux classes. Nous espérions également que cela les aiderait à surmonter la situation inconfortable dans laquelle tout le monde se trouvait – ces premières semaines n’ont pas été faciles pour les enfants, étant confinés chez eux et incapables de se déplacer librement.

Nous avons des plans pour les futurs cours en RV, mais leur nombre et le nombre d’élèves impliqués dépendront de la situation pandémique après les vacances d’été. Nous espérons être de retour à l’école en septembre, et si tout se passe bien, nous prévoyons d’avoir des cours réguliers, à l’école, en utilisant la technologie VR. De préférence, tous les enfants pourront suivre un tel cours au moins une fois par semaine, mais cela dépend aussi de la situation autour de nous », a déclaré l’enseignante Katarzyna Sut à UploadVR.

Ce projet était une collaboration entre Szkola 33 et OFFshot, une entreprise de médias locale. Ils ont aidé à intégrer des fonctionnalités éducatives dans le jeu de Valve. «La VR est le futur de la création. Des projets comme le nôtre montrent que la RV peut être introduite plus largement dans l’enseignement universel », a déclaré Adrian Michalski de OFFshot à UploadVR. «Nous pouvons utiliser la VR pour emmener [les étudiants] faire des visites virtuelles dans un autre pays, sur une autre planète – le ciel est la limite ici. Le processus cognitif devient plus naturel, par opposition à la simple lecture de choses dans les livres. La réalité virtuelle semble très prometteuse. Nous sommes très optimistes à ce sujet en ce moment », a ajouté Sut.
Et nous ne pouvons pas être en désaccord avec cela.

Source: VG247

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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